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奥马哈的迷雾

武汉市 | 3D角色

精通软件:MAYA 3dmax Photoshop ZBrush unfold3d xNormal Quixel SUITE Substance Painter BodyPaint 3D 等。7年以上游戏角色美术开发经验,熟悉游戏开发流程有丰富的项目制作经验。有良好的沟通能力和团队协作能力,手绘能力强。对游戏各种角色模型、UV贴图、项目流程等提出意见并进行改进。

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