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《真·传说Online》

[日期:2006-05-22] 来源:  作者:无泪Angel [字体: ]
         

第十:游戏活动

    其实策划到这么远好象没多大用,因为在游戏制作的时候会有各种各样的事情出现,不过既然想到了,就说一下把。
   
推出圣兽活动,得圣兽之人可以统领三界(统领三界只是一个口号,而且圣兽携带者每小时要用服务器公告活动范围   就是说每个小时都要告诉大家他在那里好让大家去抢夺)。
每100年圣兽出现一次,圣兽死亡后离开主人身边,圣兽每天进食要在6小时以上。早、中、晚各两小时。(杀死携带圣兽者的人可以抢夺圣兽)每少一小时圣兽的忠诚度就会减少一分
当忠诚降低到一定程度圣兽自动消失


游戏中增加天外魔神:分散在大陆上的九块神圣宝石,是盘古开天时留下的圣物,分别藏在三界的密室中,有的神秘消失。只有集合全部宝石的力量才可以抵御天外魔神毁灭三界的危机。(游戏一个大的任务)潜藏在九天之外的天外魔神对三界虎视耽耽,但是一直无法突破女蜗石的禁锢,随着人类的暴虐残忍,魔族的战争,跟神族的处罚。女蜗之石的力量已经越来越弱,只有集合九块神圣宝石,加上女蜗之石才能从新将天外魔神封印。
(任务开始)天外魔神终于揭开禁锢,从新来到三界准备破坏,九天神佛出现,抵御了魔神的在次入侵,可是时间有限,一定要迅速集合所有宝石。并找到女蜗之石才能摆脱危机。众勇士们,为了自己的家园,拿起武器战斗把(任务完成后 将得到终极技能书三本 ,还有天外魔神有天外之石制造的武器跟盔甲,新技能更新后的任务,人类跟神族将得到神佛奖励的宝物)
(任务持续)众勇士终于禁锢了天外魔神在一个地下宫殿里。而宫殿就之上却是九天神佛的圣殿。冒险从现在开始。
(任务说明)当天外魔王出现之时,三界中心将回出现一个九心圣坛,(GM将以公告的方式在不同的时间告诉大家第几颗宝石出现在那里)然后圣坛是一个NPC将宝石放上后没有变化(可以节约游戏的大小)
只有九颗宝石集合,在将九颗宝石的中心女蜗之石找到,圣坛就会大放光芒将魔神封印。永世禁锢在圣坛之下,而九天神佛在圣坛之上建造宫殿以免魔神在次危害三界!
(注)可以是个人任务,也可以是集体任务。个人任务就是完成任务后的人物可以进入九幽谷去练级打怪。集体任务就是在,服务器所有人物级别达到一定程度。可以开放的大型集体任务,任务完成所有人都可进入次处练级。(具体办法需公司人员集体商议)
(注)延续任务可以开放 九幽谷上面的九天神佛殿做文章,还有在两界的中间刷新一些怪物保护圣坛,让玩家不会太容易的接近九幽谷。(可以在任务中说,天外魔神为了在次开启封印,派出一些低级怪物逃脱封锁网来到人间界,九天神佛也派出自己的弟子保卫圣坛不受侵犯,同时被天外魔神影响神智的三界野兽也在这里出现)

推出爱心活动,在收费后的月卡上,多花一元钱,自主孤寡老人和流利失所的儿童。只要一元就可以挽救一个生命。活动增加一项目如果购买多花一员的爱心卡,有机会获得游戏虚拟极品道具。

推出[天外圣兽]活动,得天外圣兽之人可以统领三界(统领三界只是一个口号,而且圣兽携带者每小时要用服务器公告活动范围   就是说每个小时都要告诉大家他在那里好让大家去抢夺)。
每100年圣兽出现一次,圣兽死亡后离开主人身边,圣兽每天进食要在6小时以上。早、中、晚各两小时。(杀死携带圣兽者的人可以抢夺圣兽)没有进食总共超过18个小时。圣兽自动消失。

推出:[生命之剑] 意思就是三界圣兽(就是三个种族都有一个圣兽)他们都有自己的生命跟经验值,可以变化成武器攻击,自己可以成长随着经验的积累还可以升级。但是每次变化成原形在变回武器或者防具时自身属性会有所变化,圣兽每天必须变会原形1次到2次,变化武器或者防具攻击时圣兽生命也会随之减弱(不需要修理,只要让圣兽变回原形恢复就可以。)

第十一:游戏音乐

音乐除了给人感官的享受以外,对整体游戏的气氛和意境也有重要影响,甚至对游戏所表现的思想感情也有重要的诠释作用。游戏中音乐主题通常数个,这些主题可以用来表现人物的性格内心的活动和整体气氛,主题好似有生命一般,当奏出某首曲子时要符合当时的年代地点和总体剧情,在此游戏由于特殊的战斗方式战斗音乐可以放弃。主要在各个不同的时代地点放各种不同的音乐,可以对取得特殊的物品播放特殊音乐。 音乐音效的风格须与游戏整体风格相一致。在本游戏中,以中国传统音乐为主,以全国各地域民间音乐为辅。场景音乐:丝竹、管弦;国战:战鼓、号角等。
音乐以一种轻松愉快,并且随即播放方式来播放音乐,随即播放的音乐要求同样都是欢快的音乐。要求游戏中特定的场景播放特定的音乐(比如比武场比武的音乐)音乐要有开启关闭。游戏打怪音乐也是,要有调整度,这是网络游戏必须的。
(注)游戏中的音乐影响玩家的心情还有练级等,所以游戏中我推荐通过游戏任务方式得到一款未来电台(可以接收电台音乐,由专业GM主持音乐,让玩家参与点播还有对游戏玩家的祝福,此任务要大力宣扬,玩家得到电台后,可以重复任务。让别人去贩卖,让更多人知道。。。。。。实现办法,可通过网络终端信号方式,当任务完成后得到电台。打开电台程序连接主程序端。两年后的带宽游戏加电台没什么问题)

第十二:游戏任务

每个游戏都有自己相应的任务系统。本游戏也不例外,但是因为考虑到游戏市场已经发展了5年,向后发展3年,一些游戏资深的玩家讨厌游戏的任务系统,所以游戏任务提倡少且精。我推荐以一些中高级装备作为游戏任务,在游戏玩家进入中高等级时,因为得不到中高级装备而离开游戏已经不在少数。所以在游戏中给玩家一个可以得到中高级装备(套装   随即给与属性,极品概率要少。)但是游戏任务要相对的难一些。至于装备属性问题,因为考虑到其他玩家会在游戏怪物身上爆出一些中高级装备。所以在游戏中任务装备属性相对下降些,但是又因为游戏任务相对复杂。所以推荐给予蓝色高级装备作为回报,不可重复任务。

游戏称号任务,因为本游戏是以三界乱战为策划蓝本,所以游戏中各氏族之间都会有相应的任务,在游戏初期给与游戏玩家一切钱币的简单任务,在加上给予称号,所以部分玩家会打此任务。可重复任务,但是每天只能重复一定此数。

第十三:人力投入及开发周期

因为先期游戏制作没有资金投入,人力也是一个问题。我考虑的是找到一个资深的游戏制作人及策划师来一起制作游戏,本人对游戏开发等东西并不是很了解,很多地方需要请教跟学习,人生就是在学习,所以要聘请资深的游戏制作人作为游戏的联合策划,只有集合了众人只力才可以打倒越来越挑剔的玩家。人力及开发周期方面本人认为此游戏开发要在3年左右,人力投入前期制作需要40人,然后扩大到70人工作室,在游戏制作后期时,主力开发第二版本的游戏。留下一部分人更新游戏,填补BUG。
游戏制作周期,在前期主要在半年内制作游戏一个人物为基本关键,在技能方面,人物跑动模式,练级砍怪,人物站立、坐下。还有更换装备等项目,研制出基本界面跟游戏药品武器等道具。
然后寻找游戏投资商投资,开始大规模招收游戏制作人及策划员,游戏开发员等。在两年内推出游戏成品。

我把我写了能有一个月的策划书全部公开给大家看,就当作是给各位真正的策划师们的一个建议或者点子的供应吧!希望各位可以做出更好的游戏给大家。
制作一款好的游戏,现在我的能力还不足,而且在女朋友的教唆下,我必须先给他写完他要求的书才可以。
呵呵~~人生嘛~~只要影响到别人就够了~~何必为了这些身外之物来创造所谓的财富~~
开心~`快乐就好~~~至少现在的我~~很开心~~



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  不错```   (ckg ,05月04日 )
  你好像跟本不知道什么叫策划,你的游戏类型就把你的策划案扔到垃圾桶里去了   (Mike Lee ,04月10日 )
  不错的构思,有些地方需要修改,故事情节太俗,游戏平衡还不错!少了你自己说的游戏规   (云上飘字相沣 ,02月25日 )
  up一下 虽然这种想法很多人有   (千与千寻的创世录会员 ,08/30/2007 11:54:14 )
  很不错 希望你能成功!   (NANA ,08/28/2007 17:58:01 )
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