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[像素基础]闪光的制作

[日期:2006-05-27] 来源:  作者: [字体: ]
         

闪光是常用的辅助手段
使用在金属质感的物体表面会有非常华丽的效果

闪光有两种表现手段
第一种见上图
通过对十字星的90度旋转更替
在视觉上实现闪光的效果

另外一种为只调整十字星的大小 实现闪光效果 见图

mms 使用的闪光通常为单色 并以白色居多
而在游戏必须结合光源色或金属固有色来表现闪光

例图

 



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