闪光是常用的辅助手段 使用在金属质感的物体表面会有非常华丽的效果
闪光有两种表现手段第一种见上图 通过对十字星的90度旋转更替 在视觉上实现闪光的效果
另外一种为只调整十字星的大小 实现闪光效果 见图
mms 使用的闪光通常为单色 并以白色居多而在游戏必须结合光源色或金属固有色来表现闪光
例图