中国的游戏从业人员越来越多,并开始逐渐接手国外一流大作的开发工作,从早些年的《最终幻想VIII》到最近的《分裂细胞4》都有大量中国游戏制作人员的努力。然而由于在游戏制作领域起步较晚,多数国内游戏公司还无法独立进行大型游戏项目的开发,真正能够指挥整个游戏项目的制作人少之又少。随着国家对国产游戏开发支持力度的加强,中国的原创游戏将会越来越多,而那些屈指可数的国内名制作人自然成为各企业竞相争夺的烫手山芋。
推动美国国球游戏化的华人
制作人:西门孟
代表作:《麦登橄榄球》、《梦幻国度》
目前归宿:上海戏剧学院教授
西门孟是华人游戏制作人的骄傲。他从14岁开始编程,从台湾交通大学计算机系毕业后就成功出版了自己的第一款PC游戏《血型占星术》,其销量超过1万套,以当时台湾地区的市场情况来说算是不错的成绩。1989年,在台湾游戏圈已经小有名气的西门孟带着1500美元只身闯硅谷。西门孟到美国后先是加入了索尼,由于开发了光盘刻录软件ISO Formatter而成为CD方面的权威,其后被开始将游戏媒体转为光盘的EA找到,接手了《约翰·麦登橄榄球》的游戏开发项目,成为该作的主程序员。当时的他恐怕怎么也不会想到,这款游戏居然会成为日后全美第一体育游戏,每年销量都在500万套以上。
由于对《街头霸王》的喜爱,西门孟于1994年加入了CAPCOM,参与了一些《街霸》相关游戏的制作。1997年已经当上美国CAPCOM制作室总监的西门孟却做了一个出人意料的决定:转投一家叫做Accolade的美国小公司。1999年底Accolade被ATARI收购,几个月后他辞去了公司副总裁的职位,独资创办了Zona。2003年11月,Zona被上海盛大收购。转了一大圈,西门孟终于又回到了中国。在担任盛大研发中心总监期间,西门孟指导了《梦幻国度》等重点游戏的开发,并且为盛大招募了不少人才。2005年,西门孟离开了盛大,成为上海戏剧学院建校60年的第一位客座教授。
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▲在游戏界从业20年的西门孟 |
华义集体跳槽事件
制作人:陈果、何靓等
代表作:《天下无双》
国内游戏业的从业人员不少,但核心人才却是极其匮乏,处于核心研发环节的人才据称不足3000人,成为束缚国产游戏质量的最大障碍。由于国内的游戏开发圈较小,很多公司的制作人彼此都认识,这也导致了大规模跳槽的可能。2005年3月发生的华义集体跳槽事件暴露了国内游戏界严重的人才危机。美术总监陈硕、开发6部制作人何靓、开发7部制作人吴玺玺、维护2部制作人陈果等核心人才的出走给四川华义造成了近乎致命的打击,从华义跳槽到腾讯的员工多达22名,直接导致了华义的多个主力游戏项目难以维继,成为日后金山收购华义的导火索。
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▲高层集体跳槽给《天下无双》等作品造成了不小的打击 |
《剑侠情缘》制作人单飞
制作人:裘新
代表作:《剑侠情缘》
目前归宿:梦工厂
目前从事游戏项目:《侠义道2》
说起中国的原创游戏力量,西山居是一个不得不提的名字,还有一个不得不提的人就是裘新。1990年从北航毕业后,裘新一直在成都飞机研究所安安心心地设计他的战斗机。然而在1992年夏天,一款叫做《三国演义》的游戏彻底改变了他的人生。初次接触电脑游戏的裘新对这种新兴的娱乐方式十分好奇,同时他也知道,在中国大陆甚至还没有这样的行业。1994年辞职后的裘新参与设计了第一款游戏:《独孤九剑》。1996年,南下珠海的裘新结识了求伯君——中国游戏产业的开拓者。裘新的《独孤九剑》在求伯君的建议下变成了《剑侠情缘》,1997年发售的这款游戏成为金山成立以来最成功的作品。2000年《剑侠情缘2》发售,全年累计销量将近20万套,创下了大陆单机游戏销售的最高记录。然而随后的局势急转直下,网络游戏一夜之间成为绝对主流,单机游戏市场面临困境。2003年1月,裘新向求伯君提交了辞职信,回到四川创立了梦工厂。他的第一款武侠网游叫做《侠义道》,可惜这款游戏的运营情况并不理想,平均同时在线人数仅8000人。
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▲《剑侠情缘2》堪称中国单机游戏历史上的一座丰碑 |
网游大军中的单机势力
制作人:傅世华
代表作:《三国群英传》
目前归宿:中视网元
1978年就开始接触游戏的傅世华是真正的骨灰级玩家,不过一直到20年后他才开始加入游戏业。傅世华曾经因为喜欢游戏而放弃高中,报考了专科学校,16岁时为了游戏而去夜总会打工,勤学日语只是为了玩日本游戏。为了游戏而荒废学业的傅世华当过酒店门童,当过勤杂工。直到加入奥汀科技,傅世华为游戏投入的20多年热情才总算得到回报。由他负责的《三国群英传》销量高达25万套,为奥汀科技挣了1亿新台币。2000年,傅世华说服大宇、奥汀、风雷、宇峻、弘煜共同投资成立了北京寰宇之星,成为国内单机游戏市场的顶梁柱。傅世华认为“单机玩游戏,网游玩生活”,对单机游戏的喜爱让他在网游的大军中擎着单机游戏的旗帜势孤力薄地继续奋斗。
2004年6月,傅世华地辞职在业内引起了相当大的震动,让人纷纷猜测单机游戏市场的疲软是其出走的主要原因。谁知短短几日之后,傅世华宣布将会加盟刚刚成立的游戏之星,继续走单机游戏代理之路,主要合作对象包括EA等国际巨鳄。傅世华相信,在国外具有300亿美元规模的单机游戏市场才是真正的未来。“一是把中国变成下一个百亿美金的市场,二是让中国出现国际级的产品。”——这是傅世华进入游戏业的最大理想!目前傅世华已加盟中视网元,担任COO一职。
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▲傅世华主持开发的《三国群英传》系列是国内三国游戏中销量最高的作品之一 |




