
这里是场景中模型的线框图,后面的树木是使用ONYX的TREEPRO插件制作的。绿草是使用HERMAN SAKSONO的一个叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX脚本制作的,你可以通过WWW.SCRIPTSPOT.COM进行下载,右边枯死的树木,蟒蛇以及那些植物都是使用POLY进行建模制作的。我尽量让场景中的物体面数降低,这样布线就会显得更为简单明了。

线框图。

| [日期:2006-05-10] | 来源: 作者:翻译:beastiebb | [字体:大 中 小] |

这里是场景中模型的线框图,后面的树木是使用ONYX的TREEPRO插件制作的。绿草是使用HERMAN SAKSONO的一个叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX脚本制作的,你可以通过WWW.SCRIPTSPOT.COM进行下载,右边枯死的树木,蟒蛇以及那些植物都是使用POLY进行建模制作的。我尽量让场景中的物体面数降低,这样布线就会显得更为简单明了。

线框图。

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