轮胎是按照真实照片建立的模型,如图。
首先倒入三视图,并对齐摆放好。
从一个PLANE开始,塌陷为POLY,然后拉伸点和边,如图。
进行拉点,得到如图效果。
再拉点。
充分利用三视图来调节点和边。
继续进行拉。