
42、结果如图。

43、平面。对于这个部分我在后面的人体格结束时用很低的片产生一个平面,并放置它。它是我增加片的数量场所。

44、圆滑内圆,完成另外一个圆滑内圆。

45、对齐平面。

46、对齐额外的表面。

47、结果如图,用倒角工具转移平面的圆滑。

48、表面。我们在第35脚步使用的平面的另一边。

49、展示表面边缘,与被选择的表面显示-Nurbs构成要件–表面缘由。这里你能见到表面的u/ v边缘。

50、挤出表面。低级的在你身上表面的缘由去编辑Nurbs-扩充表面的选择权。而且提出申请。再一次靠你的表面正在面对的地方你可能需要在附近改变少数物使它工作。

51、挤出表面之后的结果如图。

52、圆滑内圆,做一个圆形的内圆在平面之间圆滑表面。

