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新手建模攻略--maya多边形建模工具命令图解

[日期:2006-05-10] 来源:  作者:zhongx [字体: ]
         
三边型转换命令:选中任意模型,然后选择polygons>Triangulate可将四边型模型转换为三边型模型。

    四边型转换命令:选中任意模型,然后选择polygons>Quadrangulate 可将三边型模型转换为四边型模型。

    多边型工具设定:keep faces together 这项工具用于设定挤出的边是否合并,此项设定上非常重要。

细分表面:在多边型表面方式下选择任意面,然后选择edit polygons>Subdivise

    切线命令:选中多边型模然后选择edit polygons>split polygon tool 在模型边上任意点击回车完成切线。

    挤出表面命令:在多边型面方式下,选择任意表面,然后选择edit polygons>extruder face

 



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  我靠...这么好的东东...没人顶...那传说中的沙发是不是偶滴..........   (LOST ,06/08/2007 15:08:47 )
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