
挤出点命令:在多边型点方式下,选择任意点,然后选择edit polygons>extruder vertex

按路径挤出:在多边型面模式下,或边模式下,选中面或边,在选择曲线然后选择edit。polygons>extruder face或edit polygons>extruder edge 然后在Channel box中进行参数调整。


斜面命令:可以产生导脚效果,在点模式下选择任意点,然后选择edit polygons>Chamfer vertex

剪切表面工具:选择任意模型然后选择,edit polygons>cut faces tools 工具参数设置可以参看maya风云手册。


伸展面命令:在面方式下选择任意面,然后选择 edit polygons>poke faces

挤入表面工具:首在在面模式下选择一个表面,之后切换到边模模式下选择一个条边,然后选择edit polygons>Wedge face


我靠...这么好的东东...没人顶...那传说中的沙发是不是偶滴..........