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新手建模攻略--maya多边形建模工具命令图解

[日期:2006-05-10] 来源:  作者:zhongx [字体: ]
         
   打洞命令:首远创建一个立方体用选面讲过的复制面命令复制出一个表面,记住将复制面工具中的分离面选项去掉,(separate Duplicated Faces)然后选择edit polygons>Make hole tool先选中与复制出来的面相邻的面,在选择复制出来的面,最后回车完成。

    补洞命令:在边模式下选择洞的一条边,然后选择edit polygons>Fil Hole

    雕刻多边型工具:选择多边型,然后选择edit polygons>Sculpt Polygon Tools

   多边型建模总体思路有两种,一种是由整体到局部建模,另一种是由局部到整体。就我个人经验来讲,我更倾向于,由整体到局部建模方式,即先建立整体型像,在进行局部加工。

 



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  我靠...这么好的东东...没人顶...那传说中的沙发是不是偶滴..........   (LOST ,06/08/2007 15:08:47 )
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