
线框图。

布料用syflex,裤子、内衣和外衣解算40帧用40分钟左右,如机器好些会更快,回放速度快,动画应该还能接受。
做练习没有必要这么多面,如减少一半的面数,基本上2秒3秒一帧,速度较快。如果用于作品,没有办法现在的技术也只能这样了!大凡效果和速度是反比例的。
首先弄一根多边棍子,穿上骨骼然后肉体绑定。

然后设置关键帧,总之,胳膊能做的动作都设上,有快有慢。这样有利于测试衣服在各种动作中的效果。

接下来建立衣服,这里我只做一只束口袖子,将袖子上设置四个布条条,这四个布条条是从袖子上的四根线用挤压线挤压出来的,还有那个方口袋样的东西,都是用来满足在衣服上弄些“零碎儿”等小配件类东西。
注意问题:
1、最好把所有的面设置成四边形;
2、做好一切改动,因为转为布料后,基本上就不能再修改;
3、最好把模子uv也分好,这道不是SYFILEX要求,因为布料后再编uv麻烦;
4、胳膊(棍子)10-15帧后再动,有利于布料解算。

选中做的衣服,点击syflex菜单下create cloth,将其转为布料。

