点击放大
2、先建立平面(polygon)、light-point light、cameras-camera。
5、建立一个方块,并将细分改成3,并拉成长方形。
点击放大
6、选择物体的face执行Edit polygon-Extrude face,伸长。
7、将物体移到圆柱外围,把物体的pivot移动圆柱中心,接下要做环绕复制。选择Edit-Duplicate 口,将内部属性设置如图,rotate是旋转角度,Number of Copies 是复制数量(n=total-1) 。
点击放大
8、选择圆柱上的face并网内推,可随便选择圆柱四边网内推,这是要做窗户用的,使用到的工具是Extrude face,这指令后面会常用到,以后就不说了。
点击放大






