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古堡建模

[日期:2006-05-11] 来源:  作者: [字体: ]
         
1、建立一个新专案,name自己定,决定好后就能开始了。

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   2、先建立平面(polygon)、light-point light、cameras-camera。

 5、建立一个方块,并将细分改成3,并拉成长方形。

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   6、选择物体的face执行Edit polygon-Extrude face,伸长。

     7、将物体移到圆柱外围,把物体的pivot移动圆柱中心,接下要做环绕复制。选择Edit-Duplicate 口,将内部属性设置如图,rotate是旋转角度,Number of Copies 是复制数量(n=total-1) 。

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         8、选择圆柱上的face并网内推,可随便选择圆柱四边网内推,这是要做窗户用的,使用到的工具是Extrude face,这指令后面会常用到,以后就不说了。

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