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古堡建模

[日期:2006-05-11] 来源:  作者: [字体: ]
         
 17、建立平面并旋转调整,在应用extrude face做出窗户的感觉,造型很简单,依照之前的方法做,就能做出来了。

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     18、先建立平面并细分多一点,因为要做很多窗户,这侧面墙壁只需用到extrude face的指令,非常简单。

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  19、建造小圆塔,这也没神么好做的,把一些东西COPY过去缩小,在下方放个圆球做收尾就很有味道了,这次渲染居然只要17s,渲染的快又蒙蒙美美的,对于不擅长于打光的真是一大福音。

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     20、建立其他东西,都是用cube做成的。

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   21、现在开始用UV贴图,先选择要贴图的平面,在选Edit Polygon-texture-planer Mapping,并选择贴图的方向,对于圆柱体,可使用Cylindrical Mapping。

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   22、我选这几个面一起处理,因为待会要上同一种材质,先将UV排好,尽量不要重叠。

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