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多边形细分人头建模

[日期:2006-05-11] 来源:  作者: [字体: ]
         

    如果不能合并,看看他们的法线是不是反了,在face模式上选择嘴里的面或这是头上的面edit polygons>normals>reverse 在对话框上设置如下:

    结合嘴到头上,完成一般然后复制另一半,合并,光滑polygons>smooth

 

    建立皱纹的方法1

    2

 3

    4

    5

更多的皱纹细节

    最终的完成稿



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  That is good!   (wjt2340 ,10月27日 )
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