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xsi一个兽族战士的制作过程

[日期:2006-05-11] 来源:  作者: [字体: ]
         
这个教程将从头到尾讲述我是如何制作我的兽族角色的。

  设计:
  首先,我手绘了我这个角色的大概比例和一些想法.然后我就开始雕塑。这个角色我做了大概一个星期。然后,我发现雕塑在后来创造3D版本的模型的时候起着非常重要帮助的作用。

  建模:
  代理:我使用了我雕刻的雕塑的照片作为参照,完成这些以后,然后我将雕塑放在旁边,在现实生活中起到一定的主观参考。
  模型:模型我从他的头开始建造,我花费了一些时间给眼睛制作眼圈,因为我觉得眼睛是诠释一个角色最重要的部位。我使用了一个立方体,然后将他们分成两半,然后我删除一般,并使用INSTANT镜像了模型。

  对于身体部位我同样使用了和头部建模一样的方法,当我使用立方体建模将身体塑造完成以后,我就把头部和身体合并起来,并且对齐好位置。

  模型的盔甲:当我将身体部位全部完成以后,我开始对盔甲进行建模。我又使用了相同的方法,使用立方体建模。

 对于膝关节的护膝,我使用一个默认的SKULL进行建模。

UVW展平:对于头部的UVW映射我使用了CLUSTER方式,头部和身体我各使用了2500像素。



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  太猛拉   (康凯 ,11/24/2007 22:46:37 )
  ding   (huarongge ,11/21/2007 10:22:51 )
  佩服 顶一下   (lp ,10/30/2007 15:19:18 )
  牛X   (AA ,09/11/2007 23:27:56 )
  不错,那开发个视频教程看看啊,是什么做,具体用了那些啊,看看哦, 我顶!!~~   (2255 ,08/21/2007 10:53:58 )
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