教程简介:一位著名插画家讲解他的思路
使用软件:painter photoshop 手绘板
主要内容:比较详细的讲解使用Painter,Photoshop和手绘板进行插画创作。
原始教程连接:http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2789&page=1
思路介绍
这个例子是由Paizo Publishing' Dragon杂志进行排版,艺术导演Sean Glenn在想法上给予了我很大的自由。这幅画面描绘的是一个小组的英雄被困在地牢中,被一群小妖怪围攻。画面的主题应该放在英雄身上,画面的客体为小妖怪。

草图
我使用了一些简单的草图来绘制一些细节和画面的组成部件,非常普通。此外,我先完成物理结构的大概形状的勾勒。在上面的基础上,我们尽量的加入各种细节。我很喜欢光华的布里斯多板和我所使用的铅笔,我使用4H型号的铅笔来勾勒主线条,使用H到4B的各个型号铅笔来勾勒画面的细节,控制线条的轻重来绘制画面的层次和深度。
我不想太多的展示这个草图的具体一些数值信息,当我使用电脑中的Blocking-in级别时能得到更好的效果,我从许多不同的艺术家那里得到了很多的灵感,最主要的4位是:Bouguereau,Leighton,Alma-Tadema和Gerome。其实绘制的灵感来自于鬼才William Bouguereau,将它命名为基督的鞭打,移动着画笔,不断的给我灵感。你可以跟随着每一根流动的线条,每个部件都引导着下一个部件,下一个个萧条,推动你进入下一个灿烂的地方。


上色
当我把绘制的手稿扫描到电脑里面以后,我开始上色。我将在Painter中完成我99%的工作,但是我经常Photoshop中对建立我的图层和校色工作。我觉得Photoshop更适合图象编辑,而Painter则更适合绘制图象。我通常给前景安排一个层,来建立最初的小妖怪,然后是角色和背景。绘制的时候,我也会建立出大量的图层,这样可以很快捷的对图象进行修改和纠正。在这个时候,我主要是填充主要的色彩。我通常给色彩的中央位置将色彩调暗一些,数字创作最大的好处就是,你可以尝试你所有的想法。我经常会花时间去尝试使用不同的色彩组合,这样你可以得到难以置信的学习效果。在绘制开始的时候,我会先绘制黑暗的地方,然后是头部和最亮的地方。


主体绘制和细节
现在我们开始添加细节.我在背景上依次向前进行制作.这样的话,背景就会显得非常的简单,所以我跳过了英雄的制作.

所有的角色通过了一次,然后放在背景上。我通常都喜欢使用Painter中的SMEARY ROUND笔刷。我必须找到合适的笔刷,不然我就要在手写板上很用力的绘制.通过调节笔刷的压力值,从而节约时间,也减少手绘板的损耗。现在我将剩下的东西绘制出来,加上格外的灯光。

效果和最后的调节
大部分都比较满意了,但是还是有些地方不尽如人意,所以我我增加了一些轮廓光,并且大家了主光的亮度。我同样拥有在PHOTOSHOP中进行调节和更改的图层。

