
我想创建一个典型的城市环境的场景,结合一些我做的卡通角色,为了便于展现场景,也为了得到更多的创意,我从网上收集了一些不同的图片,最后的思路可能就是根据以下的这些图片中得来的。

建模
建模的方法很直观,就是简单的使用BOX几何体来构建场景,然后再给它们添加一些细节上的东西。因为场景主要表现的就是理发店,首先我选择把所有的元素都做成一种比较硬朗的风格,纯粹为了贴图方便,Taper和Bend修改器是后来加上去的。

贴图
场景中所有用到的贴图,包括天空、地面以及建筑物的贴图都是直接使用光盘中的。不用怀疑,这样可以节省很多的时间。而且也完全能够满足普通场景的要求,为了得到那种卡通的风格,下面的贴图贯穿整个场景。

中间的那个人像以及其他的一些特殊元素是在photoshop中自己画的。

其他陪衬建筑的贴图是通过使用光盘里面的贴图而快速制作完成的。

灯光和渲染
跟以往一样,我使用了GI引擎,并使用了一个聚光灯来模拟阳光的效果。连同使用了两个蓝色的omin 灯填充阴影区域。

渲染完成之后,在photoshop中将图象的前景色和背景色调节模糊一点,以使理发店突出。

