
8.

9. 现在我来讲解一下FINATOON材质的用法,这个是在默认的情况下,我们发现有的地方不进人意。
[点击放大]
10. 然后,进行如下图的设置:
11. 所以要解决这个问题就必须使用两个材质,一个使用默认的,一个使用自己个性化设置,这样得到的结果就是我们想要的。
[点击放大]
12. 下面我们再来看看这个材质,框出来的地方是红色的,所以这里我们需要分物体的ID。

13. 随便选了一个默认的TOON材质,渲染出来的效果自然是我们非常不想看到的。
[点击放大]
14. 和刚才一样使用了渲染所有的线,结果出现了很多不需要渲染的线,怎办呢?






厉害
不行,,垃圾!!!