教程:CG插画大师Craig Mullins《太空堡垒Macross》的创作心得
作者:Craig Mullins
翻译/整理:虚空藏
“Craig Mullins是目前CG世界中炙手可热的数码绘画大师,他精通传统绘画和数字绘画,更是把软件的威力发挥到了极至。在Craig Mullins的作品中,你会感到一种令人窒息的霸气和热血沸腾。”这是网络上对Craig Mullins插画作品的高度评价。
Craig 描绘了一个名为Macross的巨大机器人在摧毁城市后,起飞时一瞬间发生的过程。在这一作品中,在远景和细节上都运用了一些技巧,用来表现作品的紧张感以达到一种紧急的起飞时刻。以下的这个教程会带你领略Craig Mullins独到的创作理念。
教程全文:
这张图像是通过J沃尔特汤普森广告公司,按照Bandai 玩具公司的要求委托制作的。艺术指导是J沃尔特汤普森广告公司的Demian Fore。这个作品最初的时间表相当紧的,大约只有一周的时间,并且我还有其他工作同样要进行。我有点超时了,但不是很要紧。 要进行印刷的广告分辩率是 300 dpi ,高是 12 寸,所以分辨率并不是那么高,甚至比我平时的作品要低,但这也是无关紧要的。
让人有点不满的是我只有一张该主题图片,并且我必须使用它,因为时间的关系不允许再建另外一张。这图只能从这一个角度进行绘制,但是在图中还是有一些推想的,但总之在完成的飞机上,我还会得到非常多地构想.时间是个问题。
【Part I】
Demian Fore 要求刻画出Macross在摧毁城市后正在起飞的那一刻。(所以我立即明白了机器人被叫做Macross的原因。)最初的扫描图片的光影是从上方扩散开的,因为除了轮廓和图画之外,最初那张图像没有什么东西可以参照。
我用钢笔裁出线条,得到了作品,并且在几个小时之内完成了这个草稿。
大抵就照现在的样子了,比起那张完成的作品我更喜欢这张草稿,并且我试着保存一些自发性的东西在图上,但我不能每次都这样的成功。对我的挑战是要颠倒一下在机器械人身上的照明光,并且要设定作品整体上的基调。我改变了机器人脚部的角度,以便使排气点伸向下方。给我的感觉是,机器人起飞的感觉要表达出来,这样表达要胜于机器人在准备着陆时前冲力的减速。Damian认为火箭排气管应该让人感受到好象它是被腿覆盖住了似的,因此,我保持了和它们一致的排气管。总体来说,草稿被认可了。
【Part II】
