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李素雅-3D制作大师成长过程(精品)

[日期:2006-05-12] 来源:  作者: [字体: ]
         
大家都在讨论什么工具好用。其实我个人认为最重要的自身的能力。看看下面两张他分别用3DMAX和MAYA的CG。这是2000年年初也就是他的风格正在变化的时刻。



下面一张是MAYA的CG。
我们可以明显感觉到李素雅当时作品在写实和唯美之间徘徊的感觉


两个爱人融合中的CG。大家应该可以感觉到他的不同。李素雅主创


2000年终,李素雅达到了她事业的顶峰(其实是事业顶峰的开始)。她的风格也近乎在写实与完美之间找到了一个平衡点。下面这张CG就是我最喜欢的。也是我个人认为2000年中她最好的CG。

大家可以看看她的材质运用得多娴熟。灯光阴影配合多完美。特别是眼睛里的血丝,真的可以以假乱真。



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本文评论       全部评论
  很唯美,不错   (jessie ,10月23日 )
  那张角斗士的作品很明显是出自韩国设计师金亨俊(Kim Hyung Jun )之手.这个错误很严重   (火山 ,05月06日 )
  哎 不说啥勒 她简直都无敌拉   (小拽 ,03月07日 )
  不管是谁的作品 感觉 真的不错   (小拽 ,03月07日 )
  挺不错嘛!   (lo_fi ,08/17/2007 00:56:19 )
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