
时间进入2001年。这一年中国内很多人在想MAYA过渡。但是李素雅没有放弃3DMAX,但是她同时也在深研MAYA,用她的话,在实现有些效果的时候3DMAX更简单方面。个人意见,不要跟所谓的潮流学新的软件忘了自己的本行。下面这张是2001年的不朽之作。国内还有公司(好像是县卡广告)居然用这个做广告。让我很恶心。也不知道侵权没有

2001年作品。偏重于唯美。等大家看到2003年的新作你会发现。变化还是很大的。

2002年的上半年作品大丰收。但是下半年不知道干什么去了,可能是充电去了。下面是2002年的作品。
用3DSMax, Photoshop,大家看了就知道自己的3dmax水平的差距了

2002年的作品
3DSMax, Photoshop
刚才差了一下资料。好像这个时候他们分手了。
之后的作品都是独立完成。

2002年3DSMax, Photoshop制作。
感觉2002年她都用的3dmax


那张角斗士的作品很明显是出自韩国设计师金亨俊(Kim Hyung Jun )之手.这个错误很严重
挺不错嘛!
,08/05/2007 14:24:19
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