1,这次专访我我老是被带着跑题!不是我的错...
2,他是一个非常活跃的家伙,和他的公司一样。
[SIZE=5]写在CGD全面改版之际[/SIZE]
其实真的有蛮久没来CGD了,但是很多好朋友依然眷恋在CGD,例如我的同学AI,我的好朋友鬼目.
包括这次,我流着鼻涕的时候鬼目把我找来为CGD写点东西的时候我马上就来了.
因为我对CGD有感情.
先介绍一下我自己吧,我叫夏寒,现在是上海玖峰数码科技有限公司的CEO,俗称老大,网名orchild,我们公司网站是[url]www.jofun.com.,顺便做一下广告;[/url])
我对CGD有感情,因为我的创业之路几乎可以说是从这里开始的.
做这个公司以前,我一直是做PC游戏的,原来所在的TEAM可能很多朋友也知道,南京的明日工作室,口碑有好有坏,参与制作了<虚拟人生>,后来合作负责了<春秋英雄传>.
后来去做手机游戏了,想到了创业,那时方便游戏开发者互相交流的好网站并不多,包括最早的新浪游民部落,和17173都不那么纯洁了.
后来遇到了CGD,我还记得创建STUDIO的时候发的最早一批招聘贴就是在CGD登陆的,感谢CGD聚拢那么多喜爱游戏制作并愿意为之而奋斗的朋友,这里给了我很多帮助.
有些最早加入的朋友就是从CGD看到我的贴子才开始合作的,如果有可能,搜一搜当年用orchild的网名发的一些粗糙的招聘贴就是我写的.
手机游戏在中国仍然是个新生事物,很多老的游戏粉丝并不能认同手机脆弱苍白的表现力.虽然我们的生活越来越移动化.
专心做公司的时间里,对CGD的关注减少了,但是并不意味着CGD从心里消失了.我的一些朋友,例如AI还时常向我传递一些CGD的新闻,我感到CGD一直在坚强地走着,很欣慰.
因为这是一个好地方.一个游戏开发者或者游戏爱好者的聚集之地.
如果有可能,我愿意帮助CGD更向上走.
没有太多的话要说,我祝CGD越走越好.
CEO of JOFUN orchild
夏寒
久峰
ceo
移动平台开发
Dizzarz-BWV1046 说:
您是怎么开始关注游戏开发的!
夏寒. 说:
我想想,最早还是中学了吧从红白机开始~
Dizzarz-BWV1046 说:
真正接触技术深什么时候?
夏寒. 说:
大学二年纪,因为学数学的,当时迷上了KOEI的历史题材游戏~
Dizzarz-BWV1046 说:
真正接触技术深什么时候?
夏寒. 说:
就开始考虑数据结构,尝试自己用Turbo C写游戏程序~
夏寒. 说:
大三开始有自己的小游戏作品,下军棋的~
Dizzarz-BWV1046 说:
cool!
Dizzarz-BWV1046 说:
学习过程中最大的体会是什么?有什么深刻体会?
夏寒. 说:
我想想,那是种狂热吧,会用反汇编去看别人的游戏~
夏寒. 说:
虽然很难看懂~
Dizzarz-BWV1046 说:
weishenme
夏寒. 说:
体会就是这玩意太COOL了,妈的哪天我也要做这个!
Dizzarz-BWV1046 说:
为什么后来选择了手机平台?
夏寒. 说:
就是从喜欢游戏开始觉得我来做可能更好,当时没资料研究就自己边想边做试试看~
夏寒. 说:
开始做了4年PC游戏~
Dizzarz-BWV1046 说:
为什么没有坚持下去?
夏寒. 说:
去的第一个公司是当时做卡片游戏的,就是最早的那种破PDA~
Dizzarz-BWV1046 说:
然后呢?
夏寒. 说:
有坚持啊,一直做PC游戏,到2001年因为团队出现了问题,公司方向明显失误,就是明日工作室啊,于是就离开了,失业了四个月~
夏寒. 说:
当中第一次想创业,想做PALM游戏,因为看好这个
Dizzarz-BWV1046 说:
开始怎么样?
夏寒. 说:
但是没成功,于是就去一家法国公司就业,先跟别人学起来做手机游戏~
Dizzarz-BWV1046 说:
法国公司?那一家?
夏寒. 说:
我透露一个秘密,我是国内第一个写出Diablo 2黄金装备发生器的作者
Dizzarz-BWV1046 说:
cool...
夏寒. 说:
InFusio一家法国公司~
夏寒. 说:
我在Diablo 2盗版发布两周后推出第一个黄金装备发生器~
夏寒. 说:
后来这功能被很多其他作者使用了~
Dizzarz-BWV1046 说:
我也用了...
夏寒. 说:
说回来
Dizzarz-BWV1046 说:
okok...被你带跑了...
Dizzarz-BWV1046 说:
为什么有跳槽了?
Dizzarz-BWV1046 说:
没有在法国公司呆下去?
夏寒. 说:
2001年的时候有两个选择,一是想做职业游戏人,就是去经营这么个东西,但是觉得时间没到~
夏寒. 说:
就想去做移动平台上的游戏,记住当时国内没有SMS的说法~
夏寒. 说:
因为创业啊
Dizzarz-BWV1046 说:
?为什么?
夏寒. 说:
不离开怎么创业
Dizzarz-BWV1046 说:
没有sms?
Dizzarz-BWV1046 说:
你在法国公司积累了技术和管理的经验?
夏寒. 说:
2001年的时候你回想一下,中国连SMS都还没热起来,我在法国公司做黑白屏幕的手机游戏~
夏寒. 说:
我在两个公司都积累了经验,我只做过两个公司,5年,第三个公司就是自己的公司~
Dizzarz-BWV1046 说:
厉害!
夏寒. 说:
我在明日的时候,后来做<春秋英雄传>的时候已经对团队合作比较有感觉了~
Dizzarz-BWV1046 说:
那时候是什么工具?
Dizzarz-BWV1046 说:
什么语言?
夏寒. 说:
我的过程是这样的,做了半年可视电话的底层程序员(当时老板答应我早晚让我去做游戏)然后做了三年半PC游戏数据策划(因为我懂程序嘛)然后待业四个月,然后做手机游戏制作人,然后管市场和项目,最后自己创业~
夏寒. 说:
接触过的开发语言是C,一直都是C~
Dizzarz-BWV1046 说:
有什么体会?
夏寒. 说:
做数据策划的时候做辅助工具等~
Dizzarz-BWV1046 说:
夏寒. 说:
什么方面的体会?
Dizzarz-BWV1046 说:
管理!
夏寒. 说:
管理上可就多了,小团队,中团队,大团队,管理完全不同的
夏寒. 说:
我都接触过~
夏寒. 说:
方法跟态度都不同~
Dizzarz-BWV1046 说:
cool
Dizzarz-BWV1046 说:
现在你主要工作是什么?
夏寒. 说:
做了7年游戏,最大的体会是坚持~
夏寒. 说:
没有坚持就没有今天~
Dizzarz-BWV1046 说:
是啊
Dizzarz-BWV1046 说:
现在你主要工作是什么?
夏寒. 说:
现在对外谈商务,对内确定产品线,重大的产品自己操刀当制作人~
夏寒. 说:
因为好的制作人基本没有~
夏寒. 说:
只有一些执行策划~
Dizzarz-BWV1046 说:
要招人,你有什么标准?
夏寒. 说:
我的主要工作是帮助团队搞好文化,保证公司有正常现金流~
夏寒. 说:
然后对内有个持续的训练工作~
夏寒. 说:
总要教会那些小孩子学会怎么做游戏尤其是手机游戏~
夏寒. 说:
我找找看我们的招聘要求哦~
夏寒. 说:
公司简介:
上海玖峰数码科技有限公司是一家致力于移动平台娱乐产品开发的科技企业。公司聚集了一批年轻,富有朝气和激情的游戏开发者,醉心于移动平台游戏技术的研究与产品的开发。
“醉”爽快的游戏人生活,在我们“酒疯”集团。
“醉”痛快的游戏人体验,在我们“酒疯”集团。
“醉”飞快的游戏人脚步,在我们“酒疯”集团。
如果你有理想,有经验,欢迎你加入我们的“酒疯”集团,享受我们疯子般的生活。
如果你刚踏出校园,踌躇满志狂爱游戏却又走投无路,欢迎你来这里试试。你的决定或许将改变一代人。
但是,
如果你不懂诚实,请不要来;
如果你缺乏理想,请不要来;
如果你没有自信,请不要来;
如果你不能合作,请不要来;
玖是美玉,峰是千仞。在我们所有成员的心中,有一个如此的目标,永远激励着我们前行。
这是一扇敞开的门,等你来敲。
有意者可将个人详细简历以电子邮件形式传达,合适者我们将安排时间面试。
夏寒. 发送:
打开(Alt+P)
Dizzarz-BWV1046 说:
okok
Dizzarz-BWV1046 说:
对行业未来,以及自己的职业生涯有什么规划?
夏寒. 说:
我的行业我很看好啊我自己只想做一个不为钱而烦恼的游戏制作人,只想组个黑岛这样的工作室
Dizzarz-BWV1046 说:
cooooooooooooool
Dizzarz-BWV1046 说:
就是对要成为游戏开发者的人您有什么忠告?
Dizzarz-BWV1046 说:
特别是现在的手机游戏开发者!
您成功地从 夏寒. 处接收了 C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\我接收到的文件\招聘.DOC。
夏寒. 说:
这可以算我又一次在你们这发招人贴了有梦想黑岛这样的人找我啊~
夏寒. 说:
我们在同一线上坐下来谈~
Dizzarz-BWV1046 说:
就是对要成为游戏开发者的人您有什么忠告...其他的我知道了...
夏寒. 说:
我列几个基本要求吧
Dizzarz-BWV1046 说:
okok
夏寒. 说:
1,热爱生命热爱游戏,要拿实际行动证明你爱游戏,不要哪里工资高就往哪里跑!
夏寒. 说:
2,学会思考,问之前你先思考!
夏寒. 说:
3,坚持学习,7年来,开发环境一直在变,我们手机游戏行业现在还在剧烈的变化,三个月一代,这里没有老本可以吃!
Dizzarz-BWV1046 说:
...
夏寒. 说:
4,交流!
夏寒. 说:
任何时候都要学会跟人交流,游戏不是一个人的艺术!
夏寒. 说:
其他还有些杂的就不说了,基本只要你爱生活就能有很多其他的特征~
Dizzarz-BWV1046 说:
haha
夏寒. 说:
起码你会乐观因为游戏这个行业的淘汰率也高达70%
Dizzarz-BWV1046 说:
对这份工作有什么感受?
夏寒. 说:
不乐观就不要做游戏了~
Dizzarz-BWV1046 说:
乐观?
夏寒. 说:
辛苦!!!!!!!!!!
Dizzarz-BWV1046 说:
haha
夏寒. 说:
但是值得!!!!!!
Dizzarz-BWV1046 说:
对!
