[二] - 大地的战士
导演专访: 福田己津央
-- 大天使号降落在地球上后, 关于芙蕾的举动格外引入注目这一点…
芙蕾的感情来源其实是恐惧. 怕自己失去容身之处的恐惧. 失去了父亲后便没有容身之处的恐惧, 还有失去基拉便没有容身之处的恐惧, 这种恐惧左右着她的一言一行. 基本上, 我想描绘的是包括芙蕾在内的群像剧, 并不打算只把聚光灯打在她一人身上. 只不过对观众而言, 她的人物性格好像显得特别新鲜.
-- 在描绘人性的演出部分, 你特别留心的是哪些地方?
我把重心放在尽可能别太过[说明]. 我希望能做到不需说明就让观众明白的程度. 角色当时的情感, 也希望尽量在不籍助台词的力量下表现. 比方24话卡嘉莉和阿斯兰在无人岛上时, 有卡嘉莉淋着雨说[呀哈~, 好舒服--]的一幕. 我本来希望这一句能不说就不说的. 那句台词在表达她的情感, 可是说出口之后, 一听到就觉得不是日常对话嘛. (插: 所以在特别篇II[遥远的破晓] 中卡嘉莉的那句多余台词被省去, 而且是重新配音的, 两人的说话语气等都改良了而且听起来更加舒服和正确. 是一定要看的一篇.) 我希望尽量在日常对话中以一定的步调发展剧情. 或至少不要太多让人期待的说明. 所以想知道往后故事发展的人, 请来看这本设定资料集(笑).
此外我特别留心的, 大概就是服务观众的俊男美女出浴镜头吧(笑). (插: 果然! 在特别篇I[虚空的战场] 中, 阿斯兰的出浴镜头被重新制作, 以全身镜头(差不多4/5的身段) 出现, 是做得很美的一幕. 特别篇II[遥远的破晓] 中卡嘉莉的出浴镜头也经过重新制作, 把浴缸的的部分变成淋浴, 美丽而且性感的背..)
-- 在录音过程中, 你对声优们做过什么样的要求?
我常在录音结束后请大家去吃饭. 在吃饭时聊一聊. 基本上, 我并不对他们要求表现如画面那样的演技, 只是请他们一定要先依据角色的感情波动来进行演出. 那毕竟要花店时间去解释, 而后让他们理解. 我请他们不要只是照着脚本, 对着画面去表演; 我都事前解说台词的背景, 在哪之后才要求他们创作人物性格. 所以录音以外的时间反而更重要.
-- 在第一季之后, 战斗场景方面的演出有无变更?
我个人并没有特别做变更, 只是企图强调战争悲惨性的年头更强烈了. 我也跟制作人员们提过这一点. 所以工作人员可能在演出或者音乐方面也一点一点的跟着配合了吧. 尼可死去的那一幕, 可能就是表现了最多悲惨性的一幕吧. 实在很[惨痛] 呢. 我并不想去美化战争中发生的死亡.
-- 关于剧情的高潮所在, 请你在眼前可能的范围内做个提示.
请大家注意拉克丝. 还有拉克丝的行动及言语, 今后的故事将会以拉克丝为中心去进行.
-- 访谈结束后 --
我最近根本没看什么别的动画耶. 连西片都没有看了. 唉, 不过[GOOD LUCK!] (TBS制作, 2003) 很有意思. 又很酷. 单纯的趣味性真不错, 让人不由自主的放松心情看下去. 之前我去了西川老弟 (T.M.REVOLUTION的西川贵教) 的演唱会. 反正就是很棒!
像这样其它领域的娱乐性, 我会想做是[SEED] 的假想敌. 真想彼此来一场竞争呢.
机械设定专访: 大河原邦男 (历代高达系列的机械设定)
-- 这次福田导演宣称要将[SEED] 以[初代高达为理念] 来制作. 此外像基恩, 席古的单眼设计等, 都让人联想到窿克[机动战士高达(1979) 中登场的MS]. 那么在新登场如自由高达的MS上, 是否有特别意识到初代高达所做的设计?
要说重新意识到初代高达, 那倒是没有. 初代高达距今已经有20年以上, 高达的设计在这期间也有相当大的演进, 所以我只是顺着那股趋势去设计. 反过来说, 就算不刻意去想, 高达设计的潮流原点也理所当然的是初代高达.
-- 大河原先生在进行机械设定时, 有没有特别意识到的地方?
我常常被冠上[机械设计师] 的职称, 所以大家都以为我可以从零开始自由随意地设计机械. 其实在动画制作上, 与其说是设计, 不如说是设定来得更贴切. 就[SEED] 的情况而言, 包括福田导演在内, 制作端心目中已经有MS的特定立体型, 我的工作只是在传达一个确切的原型, 让位数众多的动画师们画出形态一贯的MS, 不要是模绫两可的. 基本上, 要是每个人画出来的设计图都不同, 那连动效果就很差了. 要怎么设计才能使每个动画师都明确得到同样的提示, 这一点最重要. 就拿线条来说, 有时候直线多得设计远比曲线多的要更容易传达. 若只把设定放在第一优先, 证明和背面的连贯不好, 作画时就没法画出能令动画师意会的立体型. 我在设定的时候都在注意这方面.
-- 像在水中MS古恩或佐诺的设定上, 好像有不少部分融入了[趣味性], 超脱了机械式的制约. 能否说说你的设计概念呢?
不只是古恩或佐诺, 我希望所有的机械设定都不失其娱乐性. 不要被机械考证或SF设定之类的东西所术搏, 而是试图去重视沾染在自己身上的玩心. 并不是否定的意味, 而只是做一个[电视漫画]. 观众们能在这种[电视漫画] 中得到什么乐趣, 这才是重要的.
-- 在[SEED] 里出现的众多MS中, 要数巴库的出场最具冲击性了. 在过去的系列中, MS德基本款式都是人型, 巴库让我们感觉到, 它打破了高达设计的常识. 请你谈谈当初设计巴库的过程是如何的呢?
最初拿到的MS设计订单中, 就有四足行走的MS原案. 在那之后, 最早的设计构思不像现在的巴库那样是犬型, 只是普通的MS加上四只脚而已. 看到那个草图之后, 导演想说既然这样干脆多加一点趣味性吧, 就回了一个提案说干脆做成犬型如何. 本来是想弄成[MOBILE BEAST] 系列似的东西, 巴库就是具体实现后的成果. 后来导演在巴库的战法和武器使用方式上做了细部说明, 我再参考他的意见加上覆带, 又让它刁着光剑. 从决定做成犬型到决定稿完成, 我想大约经过两个星期.
-- 请说说关于新登场的五架高达的设计情形.
我先从导演那儿得到相隔的提示, 包含五架高达各自的武器及战斗方式等特徵. 之后再依循它们的战斗方式先设计出武器, 才进行高达本体的设计. 由於其中有变形MS, 我也配合它的时机做对应的变形设定等等. 再者, 我希望五架都有共通点, 就是双腿基本上都是直挺挺的; 因为我喜欢那种挺立在大地上, 看起来非常强壮刚健的腿. (插: 这是什么恶趣味嘛..)
-- 最后请教你, 在[SEED] 中你最喜欢的MS.
我还是最喜欢巴库. 实际看到片子后, 我觉得巴库实在太成功了.
编剧专访: こぐれ今日子
-- 请说说你以编剧的身分参与[SEED] 制作的经过.
大学毕业后, 我就进入SUNRISE从事企划工作. 在[阎夜的时代剧](1995) 这部作品里富野由悠季先生有负责脚本及演出的段落, 而我曾在那些段落中帮过忙. 在[兽战士GULKEEVA](1995) 中也曾担任过文艺制作(剧本的制作), 而当时这部作品的制作人就是现在[SEED] 的制作人古泽文邦先生. 之后我虽然转为自由业, 但我想是当时的这段渊缘, 日后才又蒙他青睐吧.
-- 在剧本写作方面, 既定的事项大约到什么程度呢? 前话或次话的内容, 会有多少程度的提示?
大约在我最早写出来的5话左右, 福田导演和系列构成的两泽(千金) 小姐就把大约到第10话为止的剧情大纲, 以及系列中盘为止的大致内容交给我了. 基本上, 负责各话的编剧就会照着它写下去. 不过当第4话的脚本出来后, 接下来却不是直接开始写5话, 而是3, 4, 5这三话一起写的感觉. 只不过[SEED] 基本上并不拘泥于负责者, 而是让全体编剧参加每一次的剧本协调会议. 导演就在会议上直接和我们交换意见, 讨论前后的连贯与各话的高潮所在. 负责前后话的编剧之间也会用电子邮件交换[前一回的基恩要出现几架? 我这边是预定三架] 这一类的信息.
-- 脚本与现实完成的影片比起来, 有没有令你印象截然不同的场景?
第9话[消失的光明] 里打算进行战斗准备的基拉在与拉克丝交谈后, 拉克丝就回到自己的房间. 当时她突然唱起[星星的~]这首歌时, 我吓了一大跳. 剧本里是没有的呀. 之后马上是基拉与芙蕾的沉重对话, 可是拉克丝表现出傻劲的那段[星星的~]实在太强烈, 害得我对沉重对话一点印象也没有(笑).
-- 你负责的第24话[只有两人的战斗] 中描绘了阿斯兰与卡嘉莉的争论([要是你想夺枪, 我就只有杀了你…]等), 给人的某种印象, 仿佛在表现这场战争的缩影.
他们两人对这常战争的争论场面非常重要, 所以我和福田导演与两泽小姐谈了好几次才写出来的. 我想, 阿斯兰的主张可说是他所相信的扎夫特军的主张, 而卡嘉莉的想法则可归纳到地球居民对扎夫特军的看法吧. 从这层面来看, 那一幕的意义很可能超越了人与人单纯的争辩了. 透过他们的对话, 我希望能充分表达对这场战争的迷思. 此外在他们争吵的过程中, 还得营造隐隐约约异性之间互相吸引的情景, 所以这一话写起来还真不容易呢.
-- こぐれ小姐负责的各话有没有共通要素?
在编剧群中, 女性算是少数. 由於我也进行剧本和广播剧CD的制作, 所以制作单位大概是让我负责那些以人性刻划为重点的集数, 而不是战斗场面较多得段落. 基本上, 我喜欢写人物之间的对话, 写起来真是享受.
-- 就一个编剧而言, 你觉得[SEED] 的魅力在哪个部分?
[SEED] 的特徵要属它的广大支持度吧; 不论男女, 年龄带又广. 福田导演之所以公开说[SEED] 要以初代高达的理念来制作, 我想那就是其中一个原因. 不管怎么看, 制作高达系列都像是同时承受了初代的恩典和咒搏似的. 但是这一次不同, 我们创作出我们这个世代的初代高达, 在获得认同后, 就好像除去了枷锁那样, 反而更能自由的创作了, 不是吗? 也正因为如此, 我认为从初代的观众到年轻一辈的应该都很享受这部作品吧. 还有, MS果然很酷耶. 我最喜欢有鸟冠的跟四只脚的那两架了(插: 应该是指Aegis - 圣盾高达和Bacow - 巴库吧). 那一类设计面的东西清楚明嘹, 我认为也是[SEED] 的魅力之一.
编剧专访: 野村佑一
-- 请说说你以编剧参与[SEED] 制作群的经过.
我原本在为舞台剧写剧本, 而SUNRISE得河口先生([OVERMAN KING-GAINER] 的制作人, 河口佳高氏) 常常来看戏. 有一次他问我[是不是差不多该试试动画的东西了?], 便将我介绍给富野导演. 所以在[SEED] 之前, 导演已经让我写过[OVERMAN KING-GAINGER] 的剧本了; 在[OVERMAN KING-GAINGER] 结束后, 他又跟我说[接着你就来高达磨炼磨炼吧]. 当时我还没意识到自己将成为高达的创作者之一, 倒是[咦! 高达!] 这种惊愕的心情要来得强一些. (插: 幸运的家伙)
-- 野村先生写过舞台剧本, 就请说说舞台剧与动画在剧本上的不同吧.
舞台上战的是活生生的人, 只要有人在那儿, 当下就可以构成一种情景; 好比演员不动, 舞台传达的信息顶多变成[那边有个不动的人]. 可是在动画而言, 若是角色都不说话不动作的话, 真的就变成全部停罢了, 那就开天窗啦. 所以我们得积极的想办法让它们动起来, 得想发表开始什么, 这种感觉很实际. 还有, 舞台剧的剧本作业主要以修正为中心, 可以看着演员的演技再一次次改写, 慢慢完成. 可是动画可不能要求人家一遍遍的重画, 既然不能有太多修正, 在剧本阶段就得要求很高的完成度了, 我感觉这也是动画的特徵. 反过来说, 剧本一旦离手, 之后就完全交给别人了, 这一点和舞台剧不同. 播出完成的影片时, 我反而能单纯以一个观众的心态去享受.
-- 野村先生以编剧身分参与[SEED] 和富野由悠季导演作品[OVERMAN KING-GAINER] 里担任剧本制作, 这其中有没有哪里不同?
[KING-GAINER] 的情形是有个大前提, 就是有演员, 也就是登场人物. 当时写作的感觉, 其实就像是运用那些演员们, 每集每集创作逗趣的舞台剧而已. 但是[SEED] 不同, 首先在各话中有一个很清楚严谨的大主题, 我们朝着既定的最终目的地, 设法在期间交织娱乐性, 在强调这个趋势的情况下去写剧本.
-- 野村先生这次是从[SEED]23话起才开始参与. 故事已经进展到一个阶段, 人物也已经确定, 你当时心里会不会迟疑? 或有无特别留心的地方?
置身那么多资深的编剧之中, 我当时是对自己中途参与的意义, 还有我能够提供什么样的附加价值这方面比较困惑. 在编写自己的剧本, 拜读别人的剧本过程中, 我的印象是大天使号和克鲁泽队的战斗占了满大的比重; 既然其它编剧把主题集中在两队的战斗上, 那么我就稍微拉开一点距离, 用大一点的格局试着描写战争吧. 初次负责的第23话里, 我试着把地球联合军基地管制官的对话引用在篇头标语(片头播映的导入片段) 中, 可是一时得意忘形, 最后写的全是故事的外围, 弄得导演和两泽小姐气得大骂[野村老弟, 你要多写一点基拉跟阿斯兰啦!]( 笑).
-- 有关你初次负责的第23话[命运的邂后] 中, 有水中, 空中的MS和舰队等各式各样的战斗场景. 在这方面, 你最注意的是哪些要点?
天空的话还好. 比方穆对着驾驶空中霸者II的卡嘉莉说[高度不要掉太多! 会渤到潮水!] 这一类的; 这是我喜欢的台词. 只不过问题出在还中场景. 我还去看[全球潜水艇大图解] 这种东西. 在海中作战, 基本上就差不多等於躲起来一样嘛, 机动兵器在水里要怎样有效的动作, 这一点实在让我烦恼. 若是只追求写实, 画面会变得好无聊, 两架MS竖起耳朵警戒着一面悄悄接近似的. 可是后来播出的画面非常有速度感呢. 我顿时心生[各位工作人员们, 真是太感谢你们了] 的感觉.
-- 第34话[放眼所见] 里, 有一幕是拉克丝将新高达交给基拉. 她将[压倒性的力量] 赐给基拉, 这个举动会导引出怎样的未来?
与其说[赐予], 不如说给人[提示] 的感觉. 我认为拉克丝并不是在引导基拉, 只是让他多看一个选择罢了. 在确实地把战争视为现实情况之际, 她或许只是对基拉设问[你要选择哪条路?] 而已. 做选择的还是基拉本身.
-- 和过去的高达系列比较起来, [SEED] 被要求囊括初代高达世代到年轻一辈的宽广年龄层; 以一个编剧而言, 你觉得[SEED] 的魅力在哪个部分?
导引和两泽小姐都愿意彻底强调作品的娱乐性, 我觉得这点占了大部分. 我也非常赞成这个主张. 包含清楚易懂在内的服务观众原则, 在整部作品里比比皆是. 故事的清楚易懂倒不是说让人三两下轻易的就得到答案, 我想是在于提示线索, 让观众[一定找得出答案]. 我希望让观众来解谜, 最后靠自己的力量发现答案. 所以为了先让你看线索, 一定要[服务观众]. 只要确实的看这个故事, 最后一定会导出解答, 而且它可以让人感受到更多. 我想, 这应该就是它最大的引人之处吧. (插: 感动…不愧值得我看了6,7次.)
声优专访 -- 保志总一朗篇
-- 故事即将进入终盘, 你对基拉得内心改变有什么感想?
长期以来基拉虽然一直在烦恼, 但我想走到这个阶段, 他应该不再迷茫了. 自己该做什么… 他好像开始有所醒悟了.
-- 降落地球之后, 在基拉身边也发生了一连串的事件. 芙蕾和基拉之间的距离急速拉近, 你个人有什么样的看法呢?
与其说拉近距离, 倒不如说是芙蕾趁机利用他吧(笑). 虽然芙蕾一开始的本意和外在的举动相差非常大, 但她是不是偶尔也开始认真的意识到基拉的存在呢? 有些地方会让我这么认为. 不过, 我想他们之间是不可能演变成良好关心的.
-- 那么, 对芙蕾, 拉克丝, 卡嘉莉这里女孩子, 你自己个人的印象如何呢?
先说芙蕾吧, 我觉得她其实是个好孩子, 只是当时的她也是为情势所逼吧. 满希望她能恢复到自己的本性. 至於拉克丝, 我会觉得她真是个不可思议的小女生. 不过可以感觉得出她内在很坚强. 附带一提的是, 我最喜欢的女孩应该算是卡嘉莉了吧. 她相当男孩子气, 跟她相处一定很轻松(笑). 偶尔流露出一定女孩味的举止也很可爱(笑).
-- 在降落地球的那段期间, 基拉的情绪相当不稳定, 甚至对赛说话不客气, 表现得和之前的性格截然不同呢. 在诠释那阵子的基拉时, 你有特别意识到哪些重点吗?
相对于他温柔体贴的, 就是基拉本身特有的战斗专家意识. 在他展现卓越战斗能力的场景中, 我便把重心放在如何让观众们感受他精湛的战斗能力上.
-- 在29话时扎夫特军的尼可阵亡, 30话时则是基拉得朋友托尔战死. 紧接着阿斯兰进行自爆攻击等, 壮烈的战斗场景不断持续. 在战斗场面的演技上, 你当时又是着重在哪方面呢?
每场战斗毕竟都是生死存亡的关键, 无论如何至少不能演得草率, 如此而已. 但这点就某种意义而言, 我们也是拼了命在演的!
-- 由降落地球到新型高达登场的这段故事里, 最令你印象深刻的是哪一幕?
就是基拉终於领悟到自己该面对真是的战斗而坐进自由高达的那一幕. 之后他就赶去解救大天使号的危机. 那一幕令我感动得头皮发麻!
-- 最后, 请你说几句感言.
抛开内心的迷茫, 基拉终於要发挥真本领了! 我想故事的发展还有很多变数, 请各位一定不要漏看任何一集, 看到最后哦!
声优专访 -- 石田彰篇
-- 降落到地球上后, 再日趋激烈的战火中又经历了许多事物的阿斯兰. 到目前为止, 饰演阿斯兰有哪些困难的地方呢?
除了被迫不得不和自己往日的挚友基拉战斗的内心纠葛外, 还有尼可得战死和他自己与拉克丝间的关系起变化等; 也就是阿斯兰周遭的事物不断产生变化. 他会怎么面对, 怎么思考, 要用演技去表现那一点是困难之处.
-- 在无人岛上与卡嘉莉相遇这一幕, 有没有令你特别在意的地方呢?
就是他站在扎夫特军人的立场, 同时又保有本性的善良与温柔这种人性间的平衡度. 要去拿捏他心中的天秤, 如何在身为士兵的自我和存在人性的部分之间的倾斜.
-- 你对三名女主角的印象如何?
我感觉芙蕾是表达了女性, 或者说是表达了人类的业障吧. 卡嘉莉在某个层面上就像是拉克丝的倒影, 是个蹦蹦跳跳的理解主义者呢. 拉克丝嘛, 一开始本来以为她是个不知人间疾苦的理解论者, 不过后来展现出令人意外的特质, 她的深思熟虑和对和平真诚的期盼令我大为惊讶.
-- 降落地球后, 阿斯兰升上领导阶层, 开始指挥伊萨克等人, 却反而给人处处碰壁, 漫无头绪的印象. 在石田先生来看, 你对克鲁泽队成员的观感如何?
我想, 这种欠缺协调性的问题, 还是出在他们自认为是无所不能的精英份子这种观念上吧? 不过, 由於有时也会出现对同期的夥伴表现体贴的一面, 这对我而言也算是稍微安心了. 归根究底, 这让我感觉到他们的夥伴意识还是相当强烈的.
-- 在30话时阿斯兰选择了与基拉一起自爆的路, 你认为他在当时怀着什么样的年头和想法呢?
因为尼可被基拉杀死了, 所以才会在一时气愤下冲动的行动吧? 我想也是对自己的无能为力感到悔恨所致. 才做出那样激烈的行动的.
-- 自15话之后, 最令你印象深刻的场景有哪些呢?
最有印象的就是24话里与卡嘉莉临别之际, 他喃喃自语说[又不是军人, 大家何必这样…]的台词. 之后是28话在奥普基地内的那一幕. 他隔着铁丝网把小鸟还给基拉.
-- 最后, 请你对观众们说几句话.
在被卷入战争的形式下, 或者可说是被害者的角色们, 终於在自己的意志下选择了战斗. 现在, 任谁也无法当个旁观者了. 请各位注意他们各自的结局. 而且若能进一步让各位思考其中的意义, 那我就很高兴了.
声优专访 -- 桑岛法子篇
-- 以女孩子而言, 芙蕾超脱了既往的女主角类型, 是个相当有个性的角色. 在诠释她的时候有没有困难的地方?
一开始确实有难以掌握人物特性的感觉, 就像是一面摸索一面扮演下去呢. 不过, 她的父亲不是在战争中死去的吗? 从那一幕之后, 与其说是掌握人物, 不如说是某种迷茫打开了, 诠释起来就容易多了. 我甚至觉得, 这孩子的精神状态还真不正常呢(笑).
-- 不利好坏, 芙蕾都是坦率面对自我. 我想特别是在女性观众中, 支持派与不支持派的区分一定很两极化. 关于这一点, 你的看法如何?
唉, 说来也是理所当然的嘛. 虽然对扮演她的我来说, 也有一点点悲哀啦(笑). 在基拉的关系上, 就像芙蕾说的[当时的我到底是怎么回事呀]; 面对赛则是[我们已经回不到从前了吗…?]的这种感觉.
-- 对女主角拉克丝和卡嘉莉, 你的印象是? 包含芙蕾在内, 你个人喜欢哪一位?
做朋友的话当然是卡嘉莉咯. 拉克丝就某种意义而言是[观赏用] 的(笑). [她在搞什么呀] 的这种感觉(笑).
-- 到目前为止, 最令你投入的一场戏, 或最令你感动的台词是哪一些?
应该还是她责问基拉或某个人的台词. 扮演芙蕾的角色总是让我非常投入. 在台词上, 就是她对基拉说的那一句[你自己是调整者, 所以根本没有打算认真作战吧!]
-- 你在[SEED] 中分别饰演芙蕾和娜达露, 请说说这其间的困难和有趣之处.
我的专注力和持续力受到考验. 在播出时看到她们两人的对话, 我是既期待又紧张呢. 就好像一部作品可以让我体会两种乐趣. 我觉得好感激哦~
-- 最后请说说感想.
这一阵子的急速进展很有趣呢, 请各位继续看下去哦.
声优专访 -- 进藤尚美 (卡嘉莉やくの)
-- 卡嘉莉在进藤小姐的观点中是怎么样的女孩? 在诠释上有没有接受过导演的指示?
总之是积极向前的行动派! 就是这种印象吧. 当想法越是热情激烈, 做起事情来就越不顾场合, 几乎像个野孩子! 不过同样的, 她也是个坦率而且善良的女孩. 导引的指示大多是[不要太女孩味] 跟[不要太男孩子气], 就是像这样一直重复(笑).
-- 拿你自己跟卡嘉莉比, 你觉得有相似之处吗?
别人是常说很像啦…可是我既不像她那样是行动派, 自我主张也不强烈. 若硬要说的话…大概是少根筋这一点吧(笑).
-- 第24话时, 卡嘉莉在无人导上流露出女孩味十足的模样令人印象深刻. 你对折一段的卡嘉莉有什么印象? 在诠释上特别留心的是哪一点?
她有那么有女孩味过吗(笑)? 卡嘉莉对任何人的态度都差不多, 不过那一段是生命有危险的状况, 所以才会那样. 她们是在紧张的气氛中交谈的, 我想卡嘉莉可能也有点害怕吧. 附带一提的是, 导引好像有叫我[还不要(在指阿斯兰) 喜欢上她] 的样子? 就是要我们别忘了那是敌我对峙的场面哪. (好可爱)
-- 你对芙蕾和拉克丝的印象如何?
若以少女漫画来说, 芙蕾就像是竞争角色. 拉克丝是幕后主角, 差不多是这样吧. 某方面来说, 我觉得卡嘉莉是个正统派. 我个人喜欢拉克丝在作品里的定位. 她内心暗藏的意志力和力量很令人仰慕.
-- 在卡嘉莉眼中, 你觉得基拉和阿斯兰是怎么样子呢?
基拉 = 不错的家伙. 阿斯兰 = 还可以的家伙(可能). 目前只有这种程度吧. 卡嘉莉是跟人接触时不会想太多的类型. 跟她最配的, 坦白说, 我觉得是基拉. 她们好像可以很轻松的相处. (忍不住插: 因为彼此间的是很单纯的手足之情, 毫无杂质. 没有谁欠了谁, 没有谁对谁得负责任.) 唉, 能不能成为恋人还很微妙啦. 跟阿斯兰的话…总觉得会不断起争执呢(泣). (注: 这是结合第二季+ 1/2第三季的资料, 所以人物立场, 想法等都跟大家想的有点不一样.)
-- 至今令你印象深刻的场景和台词呢?
24话时, 被阿斯兰拿枪指着, 她还说[我知道奥普制作高达是不对, 可是…]. 我看见这一段台词时哭了出来. 原来这孩子一路背负着这样的伤痛, 才这么拼命的走过来. 之后, 现实世界也发生了战争, 渥德菲特的话也让她有所思考; [(战争) 要怎么分出胜负? 在哪里完结才好?] 真是很艰深的问题.
-- 最后请对观众们说几句.
基拉和卡嘉莉等人的[战争] 将何去何从? 我们虽然不安, 却也很期待. 在攸关许多人和战乱之间, 卡嘉莉会变得如何…? 我希望自己也随着她一同成长, 所以请各位继续守护着卡嘉莉.
声优专访 -- 置鮎龙太郎 (安德烈 渥德菲特)
-- 在大多是十几岁少年少女的角色中, 你的角色算是成熟的; 饰演这样的渥德菲特, 你的感想如何?
他并不会看低晚辈, 但他扮演着在人本精神上质问基拉及卡嘉莉的角色. 演出结束后, 他在许多回忆场景中仍有出现, 他是个已经深深刻在基拉他们心里的人物这点, 我之后才感觉到. 在演技方面, 就某方面来说, 他是个有时效性的角色. 所以在诠释他的时候, 说出口的一字一句都得拿捏轻重. 若有导出一个好的结果, 那我就万幸了.
-- [SEED] 是同时拥有人气与历史的[高达] 系列最新作, 就[高达] 系列这点而言, 你有特殊的感觉吗?
能获得福田导演的指名, 我就觉得非常紧张, 想全力以赴了. 不过, 一开始演出后我完全投入. 能够参与[SEED], 我觉得非常容幸.
-- 你本身与渥德菲特有没有哪些共通点?
我都爱喝咖啡, 不过对味道不像他那样挑剔. 唉, 我的胸襟也没有他那样伟大吧!
-- 故事里很少看到他躺在艾夏怀里倾吐自己想法的场面. 你觉得他们之间是什么的爱情形式呢?
搞不好是单方面的付出呢. 艾夏在最后的爆炸那一幕毕竟让我印象深刻.
-- 其它令你印象深刻的场景或台词呢?
[沙威玛要加优格酱…]就这个吧! (汗..||||)
-- 最后请你说几句感想.
人是会越死越多的. 这就是战争吗? 真是到底为何呢?
