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maya石头或者冰面裂缝的动画教程

[日期:2006-05-15] 来源:  作者: [字体: ]
         

以下是小弟之前做的一些心得與各位高手交流交流
寫的不好和不清楚請多指教和包函
1
先選擇polygons/create polygpn tool
繪製出我們要的裂痕形狀(是一塊一塊的)


2
像如下圖一樣,一塊一塊的畫出來,每塊一定是要能接起來的喔


3最後一塊一塊組成一個大的地面,表面看過去是看不出有裂縫的


4然後我們選擇全部的面,執行edit polygons/extrude face
目的是為了要地面有所厚度,當然表面上也可以隨自己的需求做出凹凸不平的地面


5如下圖
在這我先不作地面的凹凸



6然後把全部的地面作群組



7接下來我們製作好每個板塊了,就要開始為製作動畫前的設置
接下來選擇地面一半的所有板塊,然後執行deform/create nonlinear/bend



8把bend條到如下圖所在的位子,及參數


9接著也是用一樣的方法把另一半的地面加上bend
這個動作是要讓我們做出最主要最大的裂縫



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