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6D美术笔教程--蝎

[日期:2006-05-17] 来源:  作者: [字体: ]
         
1.运行Photoshop CS2软件,新建一个空白文档。



2.新建一个透明的空白层,设为Multiply的图层混合模式。使用一个3像素左右的笔刷,绘制基本造型的坐标,便于起稿的方便。



3.在坐标轴上起出飞行器的大概轮廓,对齐坐标线,这样可以保证画面透视的始终正确。



4.在起好的飞行器轮廓上确定各个部件的位置,保持造型的整体感,这一步的主要目的是确定位置,不用过于深入,保证形体在空间中的正确存在显得更为重要。



5.在整个结构框架已经建立完善之后,旋转画布确定空间透视的正确,快速的勾勒出飞行器的形态,造型的整体感觉在这一步得到完善,心目中的蝎基本上完整的表现出来。


6.新建一个透明的空白层,将草稿层的透明度调整为10%,使用流畅的线条,准确的勾画飞行器的形态,完成线层。



7.新建一个透明的空白层,使用WACOM公司新近推出的6D美术笔进行底色的铺陈,6D美术笔的笔头可以根据不同的绘画制作进行更换,我们可以选用一个马克笔的笔头,来实现电脑绘画中的效果图笔刷效果。



8.使用Photoshop的标准圆形笔头,将不透明度调整为60%,选用一个较深的灰色,进一步刻画暗部,同时为飞行器加上阴影,使之实体感更为强烈



9.返回线层做进一步的调整,切换线层和色层来回进行刻画,最终是线条和色块间达到和谐统一,提出高光部分,注意整体感,不要过花,完成画面。




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