来自 CGerCN 第3期的电子杂志
只献给喜欢我作品的朋友 提供给大家研究:
先看看效果:

步骤1:
场景单位设置 打开菜单栏Customize 下的Units Setup 面版,把单位设成米。
步骤2:
海水材质做法。到www.Cgercn.com 资源千寻-Resource Download版下载GroundCrew插件。按M键打开材质球,在Bump里选择GroundCrew。 把UsePreset设成23.FractalBump,Color Mixing 设成Medium Mixed Gradient 海水颜色可以调下面的过度色 如图:

