
| 书 名: | PC游戏编程(窥门篇) |
| 作 者: | 谭文洪 徐丹 |
| 出版社 : | 重庆大学出版社 |
| 出版日期: | 2002年5月 |
| 定 价: | 45元 |
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简 介:本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理和算法;为了减少初学编程的读者的困扰,本书以功能强大的WGE游戏开发引擎作为讲解的载体,使读者可以轻松地理解并实践所讲的例子。本书对游戏编程爱好者具有很强的指导意义和借鉴作用,是一本不可多得的好书。 | |
