
| 书 名: | PC游戏编程(DirectX 8) |
| 作 者: | 甘泉 |
| 出版社 : | 清华大学出版社/重庆大学出版社 |
| 出版日期: | 2003年6月 |
| 定 价: | 38.5元 |
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简 介:本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片驾辅助理解;初步介绍有关Direct3原部分内容(第5章),以引导读者进一步地思考和实践。考虑到有些初学者对直接在Windows下进行C语言编程还不是很熟悉,本书的配套光盘中安排了有关Windows下C语言编程的基础教程。 | |
