
| 书 名: | 游戏核心算法编程内幕 |
| 作 者: | [西班牙]Daniel Sanchez-Crespo Dalmau [译]邱仲潘 |
| 出版社 : | 中国环境科学出版社 北京希望电子出版社 |
| 出版日期: | 2004年12月 |
| 定 价: | 58.0元 |
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简 介:本书主要介绍市面—亡大多数计算机与视频游戏编程的基本核心算法与技术,以及游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品的实现细节,使之成为游戏编程导论课程教材。书中大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。全书由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。 | |
