阅读新闻

C++游戏编程

[日期:2006-06-07] 来源:  作者: [字体: ]

         

书    名: C++游戏编程
作    者: 李鹏 贾传俊
出版社  : 清华大学出版社
出版日期: 2004年9月
定    价: 38元

简    介:本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。



阅读:
录入:mm

评论 】 【 推荐 】 【 打印
上一篇:游戏核心算法编程内幕
下一篇:C游戏编程从入门到精通
相关新闻      
本文评论       全部评论
发表评论
字数
姓名:

  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款