
| 书 名: | Maya游戏人间 |
| 作 者: | 陈海龙 |
| 出版社 : | 科学出版社 北京科海电子出版社 |
| 出版日期: | 2004年12月 |
| 定 价: | 32.0元 |
|
简 介:书是一部以“数字表现”为主要思想的书籍。书中选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合丰富的实例一步一步地讲解了使用 Maya 6 建立游戏场景、进行角色模型制作及创建动画与特效的各种方法和技巧。随书所配光盘提供了本书范例的全程操作演示,方便读者学习和理解。通过本书的学习,读者可以掌握游戏场景制作的一般方法,角色动画中有关人物造型与动画的制作技术,从而为成为专业三维游戏制作人员奠定良好的基础。本书适合于准备在游戏制作领域发展的动画爱好者学习,也是三维动画爱好者进阶的一本好教材。还可用作大专院校和相关培训班的参考教材。 | |

很烂的书,大家不要买,对初学者会有误导,基本上是骗钱的书。