
| 书 名: | 游戏架构与设计(第2版) |
| 作 者: | 作者:[美]Andrew Rollings,Dave Morris译者:付煜 庄晓雷 |
| 出版社 : | 北京希望电子出版社 |
| 出版日期: | 2005年3月第1版第1次印刷 |
| 定 价: | 58.0元 |
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简 介:本书系统、全面地讲述了游戏流程的各个方面。全书共分为三部分和两个阶录,第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏可玩性、游戏平衡、游戏观感等;第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤;第三部分讨论了游戏的体系结构,同时探讨了游戏大师的设计方法学;附录给出了几个游戏的详细文档,很有实用价值。 本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书内容广泛,适合于游戏设计流程的各个环节的游戏设计人员,包括游戏策划师、项目经理、程序员、美工等。本书是游戏设计的经典之作,是所有游戏工作者的案头必备之书。 | |
