
| 书 名: | 快乐之道——游戏设计的黄金法则 |
| 作 者: | 拉夫•科斯特 |
| 出版社 : | 百家出版社 |
| 出版日期: | 2005 |
| 定 价: | 48元 |
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简 介:游戏的本质和文化内涵是什么?什么样的游戏才能令人百玩不厌?游戏玩家具有什么样的不同特征? 怎样才能开发富有吸引力的游戏产品?在本书中,国际知名游戏设计专家、索尼在线娱乐公司首席创意官拉夫•科斯特对游戏设计的核心理念进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:为什么有的游戏有趣之极,而有些则让人昏昏欲睡;怎样让人在玩游戏中进行学习;为什么游戏既不能太难,也不能太容易;书中还探讨了与游戏有关的种种伦理问题。 | |
