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快乐之道——游戏设计的黄金法则

[日期:2006-06-07] 来源:  作者: [字体: ]

         

书    名: 快乐之道——游戏设计的黄金法则
作    者: 拉夫•科斯特
出版社  : 百家出版社
出版日期: 2005
定    价: 48元

简    介:游戏的本质和文化内涵是什么?什么样的游戏才能令人百玩不厌?游戏玩家具有什么样的不同特征? 怎样才能开发富有吸引力的游戏产品?在本书中,国际知名游戏设计专家、索尼在线娱乐公司首席创意官拉夫•科斯特对游戏设计的核心理念进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:为什么有的游戏有趣之极,而有些则让人昏昏欲睡;怎样让人在玩游戏中进行学习;为什么游戏既不能太难,也不能太容易;书中还探讨了与游戏有关的种种伦理问题。

 



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