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像素画艺人Suguru.T教你做

[日期:2006-06-18] 来源:  作者:Suguru.T [字体: ]
         

(zzy译自http://vlink.vwalker.com/dot/dot01.html,用词不当之处请慢慢体会)

 第一节 开篇

[像素画]:构成电脑屏幕画面的点阵图(dot),用一个一个点构成的画。

近年来随着电脑、游戏机的高解像度化的快速发展,作为电脑图形绘画的[像素画]似乎有被掩盖在背后的感觉。不过,电脑桌面上的icon、网页上的贴图、手机上的图像等等,像素画展示的场所还是很多的哦。

虽说像素画算是数码范畴,可总是散发着手工的味道,对于这种虽说有着[艺人]说法的这种表现方式,相信还是有许多人感兴趣吧。

既然是像素画,当然是小小的[画]了,固定的画法是没有的。想怎么画就怎么画,但是,对于初学者总有一个基本的东西在里面哦。

本章就以我的像素画步骤来介绍我仅有的一点要点,供大家参考。

不说那么多了...不想点一点这些像素吗?

第二节 画像的格式和大小

[先来尝试体验一下]
[能偷学的就偷]

这里分几次制作“iMode”(日本多克摩公司推出的一类手机)的手机像素画。因为比icon要大一些最适合初学者......

准备工作:

1.iMode可以接受的画像格式为[gif]。目前有尺寸限制。
2.画像大小为横96×竖72pixel。根据机种不同有差异,如[D502i]尺寸是96×120pixel。这里以彩色为例,iMode为256色显示,如色标图。

第三节 底稿

先画一个简单的[猫]。

 1.想画的东西用鼠标直接描绘。这时需要的只是一个大概,适当即可[图1]。要注意的是实际画面很小,能省略的尽量去掉,[只要看见想做的]是大前提。

 2.轮廓画好后,整理像素。
通常是和图一的工作一同进行的,在这里暂且分开做。根据意图区分线条粗细的情况是有的,基本上要保持粗细的统一、删除多余的像素[图2]。判断哪些点有用或无用,最好自己确定一个规则。

 3.上色。从色板选择颜色进行大致上色[图3]。

 第四节 收尾和完成

4.添加影。[选择比当前颜色重的色彩]是基本,考虑光线并涂上大致的阴影色。即使视觉不舒服也不要紧[图4]。然后将阴影的色阶增加就会达到自然、光滑的立体效果。



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