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  游戏美术培训游戏制作教程3d设计贴图技巧[如何绘制人体皮肤]
文章标题:
如何绘制人体皮肤
作者:
 
发表时间:
[ 2006-07-27 ]
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出处:
[ ChinaGAD.com ]

皮肤恐怕是我们在制作角色时最常碰到的一个难题。很多时候我们绘制出来的皮肤看起来总是很呆板,那是因为我们没有掌握好皮肤上丰富的颜色变化。
下面是一个step by step的简单实例,用来演示一个亚洲男性的皮肤颜色变化。
首先我们为皮肤区域填充图中所示的略微偏红的土黄色。(谁叫我们是黄种人呢?)

 

接着我们用下图底部方块所示的暗红色涂抹上皮肤的暗部,而亮部则保留我们刚才填充的土黄色。注意在绘制暗部的时候,一些大的肌肉转折可以尝试把明暗交界画得硬一点。但不可整条交界线都硬,要时软时硬,相互过渡。

接着我们用下图底部方块所示的大概25%的亮蓝色叠加上从我们绘制的皮肤的中等亮度区域取来的棕色,这样就得到了第三个方块所示的颜色。我们用这个颜色来涂抹暗部与亮部交界的区域。

接下来我们在photoshop里选择下图底部方块所示的亮蓝色,并将笔刷的模式选为LinearDodge,然后涂抹出高光区域。注意在一些明暗交界比较硬的地方可以适当的涂抹一点高光加强一下。

最后我们用普通笔刷选择下图方块所示的亮红色围绕高光的边缘进行涂抹,注意不要把高光全给盖住了。

最后我们的皮肤贴图就绘制完成了。不同人种或性别的皮肤在绘制时只需要改变第一步所填充的底色就可以了。


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hao ha o   (zchenzhaoz会员 ,01/27/2007 18:38:19 )
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