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三十而立 回首29年电视游戏主机风雨历程

[日期:2006-08-04] 来源:  作者: [字体: ]
         

电视游戏的诞生
难忘的日子:1977年10月
发售主机:Atari 2600(雅达利2600,开发代号Stella)
主机厂商:雅达利
主机实物图:


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主机规格:
      CPU:MOS 6507 运行频率 1.19 MHZ
      画面解析度:304X192
      最大发色数:128色
      同屏发色数:16色
      内存:128bytes
      软件载体:普通容量为4KB的卡带
售价:$199
首批销量:25万台
全球累计销量:2500万台
游戏累计销量:>1.2亿套(900多款)
首发游戏阵容:不明
相关游戏发布种子帖:无
游戏模拟器教学相关帖:无


相关知识:

  1975年,雅达利成立了一家Cyan Engineering公司,开始研发家用机游戏机。到了1976年底,雅达利创始人由于资金不足,以2800万美元将公司卖给了华纳通信,条件是让Stella(开发代号)早点上市。到了1977年10月,Atari 2600正式上市,整个过程主机共花掉了1亿美元的研发费用。

  1977年初雅达利成立了软件研发部,专门开发主机的相关软件。但,由于管理不善,到1978年末,生产的80万台主机只卖出了55万台。这直接导致雅达利创始人Bushnell离开了雅达利。接任的Ray Kassar为雅达利带来了现代化的管理手段,实施了一系列的市场宣传活动。1979年Atari 2600成为最畅销的圣诞礼物,当年销量超过了100万台。

  1982年Atari 2600达到了颠峰,销量800万台,资产从7500万美元增长到22亿美元,占了华纳收入的一半。然后由于缺乏软件质量的管理,充斥市面的劣质游戏让Atari 2600的形象受损。结果1983年,雅达利跌入的低谷。

日本游戏产业的起点

难忘的日子:1983年7月15日
发售主机:Famicom(FC,红白机)
主机美版名称:Nintendo Entertainment System(NES)
主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机实物图:

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主机规格:
      CPU:摩托罗拉6502 运行频率为 1.79MHz
      画面解析度:256X240
      最大发色数:52色
      同屏发色数:16色
      最多活动块数量:64个
      每行最多活动块:8个
      活动块大小:8X8或8X16象素
      内存:2KB
      显存:2KB
      软件载体:普通容量为32KB的RPG—ROM卡带
售价:14800円
首批销量:前两个月销售50万台
全球累计销量:6291万台(日本1935万台、海外4256万台)
游戏累计销量:>5亿套
首发游戏阵容:《大金刚》、《马里奥兄弟》
相关游戏发布种子帖:暂无
游戏模拟器教学相关帖:暂无

该主机上诞生的著名游戏系列


《马里奥》系列(>1.82亿套)

《赛尔达传说》系列(>4300万套)

《勇者斗恶龙》系列(>6300万套)

《最终幻想》系列(>4000万套)

相关知识:

  在1983年,日本游戏市场处于混乱的无序的状态,仅这一年就有十几部主机在日本推出,不过这些游戏机的市场定位都是普通的电子玩具,多数都是直接从美国引进。FC的目标则是成为日本的Atari 2600,从一开始就做好了以软件支撑硬件的准备。

  FC上市之后,Sega(世嘉)同期的游戏机SG-1000被彻底压制。不过FC上市不久,由于首批FC的硬件设计存在可能导致死机的严重Bug。为了挽救任天堂的声誉,山内溥毅然决定回收主机,因此而损失了15亿日元。不过这起事件让任天堂树立了卓越的品牌形象,次年FC重新上市后于一年内卖出了165万台。FC在美国的首发更加成功。1985年10月NES在纽约率先上市,首发游戏共15款。到1985年底,NES在纽约卖出了5万台。随后NES开始在美国全国上市,一年内卖出了100万台,让一度崩溃的美国家用机市场开始复苏

16位主机时代就此开启

难忘的日子:1988年10月29日
发售主机:Mega Drive(MD)
主机美版名称:Genesis
主机厂商:Sega(世嘉)
主机实物图:

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主机规格:
      CPU:摩托罗拉M68000 运行频率为 7.67MHz
      画面解析度:320X224
      最大发色数:512色
      同屏发色数:64色
      最多活动块数量:80
      内存:64KB
      显存:64KB
      软件载体:最大容量为4MB的卡带
售价:21000円
首批销量:不明
全球累计销量:3075万台(美国2200万台)
游戏累计销量:不明
首发游戏阵容:《兽王记》、《太空哈利2》
相关游戏发布种子帖:暂无
游戏模拟器教学相关帖:暂无

该主机上诞生的著名游戏系列

《索尼克》系列(>3500万套)

相关知识:

  MD在日本推出以前,NEC已经联合Hudson推出了PC-E。日本游戏业对于PC-E的关注远远高于MD。对于世嘉而言,美国市场才是真正的战略重心。世嘉于1987年公布了Genesis的发售日。1989年1月9日该主机在纽约和洛衫矶率先上市,建议零售价为$200。1989年9月15日该主机在全美上市,售价为190美元。由于当时美国游戏市场已经基本被任天堂垄断,世嘉决定开拓较高年龄层的新玩家群体,推出了大批面向成年玩家群体的游戏。

  SFC上市后,世嘉与任天堂的竞争进入白热化。1992年,世嘉占领了北美55%的市场份额;1993年,世嘉家用机业务达到了空间绝后的顶峰,占据市场份额高达65%



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