阅读新闻

3DSMAX法术光晕特效教程-烟雾篇

[日期:2006-10-07] 来源:  作者: [字体: ]
         
实例效果:


1.到上视图,在螺旋体中央处建立一个 Super Spray 分子系统。


1.切换到前视图,把 Super Spray 图标移到螺旋体正下方如图中所示之处。
2.确定分子喷出的方向为上。
3.分子系统参数设定如图。
4.虽然螺旋体看起来像大便,我们不要管它。


现在导入烟雾:
1.上方选单 Rendering----> Environment 增加 AfterBurn 大气效果(此功能非max内建)。
2.Source Particles 选择刚刚建立的 Super Spray 分子系统。
3.可以点选图中屏幕小图标开启烟雾预览,快速预览分子形状和大小。


123456下一页  GO
阅读:
录入:admin

评论 】 【 推荐 】 【 打印
上一篇:3DSMAX法术光晕特效教程-动画篇
下一篇:bone骨架的动作制作
相关新闻      
本文评论       全部评论
  把PathFollow與SuperSpray即可跟著路俓跑 但版大...煙霧效果我還是RENDER不出效果   (SAIN ,02月19日 )
发表评论
字数
姓名:

  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款