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网游设计如何吸引女性?

[日期:2006-10-20] 来源:  作者: [字体: ]
         
 1、服饰,女人为是为美丽而生存的动物,一点不假,她们在网络游戏中换衣服完全不是从防御的角度出发的,三分钟换件衣服、五分钟染个头发,似乎是女孩子的天性,如果要吸引她来玩游戏,多准备一些漂亮的衣服让她们换着完绝对没错。
  
  2、宠物,可爱Q版的宠物一直以来倍受女性玩家青睐,即使是现实中也是一样的。猫不叫猫,要叫“猫猫”,狗不叫狗,要叫“狗狗”。(晕)类似皮卡丘、KT猫、F兔、史努比、加菲猫这样的生动可爱的造型,是N多女性玩家的偶像,如果要吸引女性玩家来玩你的游戏,这是万万不能免俗的。
  
  3、简单,要吸引女性玩家来玩你的游戏,设计非常复杂的系统绝不是明智之举。女孩子们喜欢的是如俄罗斯方块般有着眩丽色彩和简单规则的小游戏,她们不会耐烦为解谜题而苦思冥想,轻松明快的小GAME足以让她们心喜若狂。
  
  4、成就感,女性玩家并不喜欢游戏的过程而注重游戏的结果,很快的见到成就感是她的乐趣之一。像钓鱼,男性玩家喜欢的钓鱼的过程,女性玩家则关于鱼的大小。为了满足她们这种感觉,尽可能让她们得到她们喜欢的感觉。
  
  5、浪漫,送给她们玫瑰、音乐、刻着名字的饰品能够极大的满足女性玩家的浪漫感觉。如果你的网络游戏中,有海边(看海)、枫林(踏秋)、船头(泰坦尼克)这样的场景一定会非常吸引女性玩家的。
  
  6、虚荣心,男孩子们在网络游戏中往往是尚武的,而女孩子们则特别看重可以看到的东西,在文字MUD上,女孩子会为被Look后看到的不是“宛若天子下凡”而重新注册数次,在图型MUD里带一只比别都威风的恐龙似乎更是妙不可言的一件美事。是啊,那个女孩子不喜欢成为目光的焦点呢?
 


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  我认为女性用户肯定是不喜欢太“黑暗”的游戏,这里所说的“黑暗”一是指视觉上的,一   (以我之见 ,07/12/2007 17:23:28 )
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