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刀锋模型制作教程

[日期:2006-10-24] 来源:D5空间  作者:cat_gg [字体: ]
         
T1
最终效果
T2=T1
首先我们可以看到刀的整体,
难点在于刀把的造型上比较复杂些,
因为他的表面有不规则几何造型,
其次就是刀身了,相对与刀把来说刀身
比较简单些,好了这把刀的造型解释基本
完成,接下来我就开始创建模型。
T1
首先我们用圆柱体(Cylinger)来创建刀把部分,
注意在前试图(Front)创建圆拄体,注意旁边红色勾画的是我的尺寸
T2在透视图里把圆柱体转换为Editable POLY(可编辑多边形),接下来
我们会在POLY(Editable POLY简称POLY)里进行大量的编辑以及修改操作。
T3
好,先用Connect(连接)命令给圆拄体加段数(4段),
方法参考图03注意点Connect命令后面的小窗口
T4
现在把这4段线位移,位置参考图4。


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  0.   (0. ,03月21日 )
  尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规 承担一切因您的行为而直接或   (管理员 ,10/30/2006 22:33:16 )
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