问:故事的灵感是来自于角色吗?或是正好相反?
ALBEE:两者相辅相成,我构思了很多个故事,有着很多不同的版本和背景。当积累到一定程度的时候,我决定把它写出来做成动画。
问:在预告片的最后 Kaze 爬上窗户回头说:“在我活着的时候你都没能杀死我,更何况现在。”这是影片的结尾,还是预告片剪辑的动画的一部分?
ALBEE:很多人问了我这个问题,这个镜头来自动画的第五节,是一种流行的留有悬念的电影结尾手法。在反复观看故事板动画之后,我觉得影片应该在第四节之后结束。不过不用担心,虽然影片在第5节结束了,但它也将是"Kaze, Ghost Warrior"续集的开始。

问:两台计算机、六个月的时间和$5000美元就是你制作的所有成本了么?像生活费、电影发行、软硬件费用等都包括了么?请你你概括地介绍一下你的开发预算。
ALBEE:首先没有影片发行的费用,那将额外需要$9000美元的费用。至于软件和计算机都是我以前为工作购买的。$5000美元只包括了我六个月的制作成本。
问:你认为由自己一个人完成这部的动画有什么重要的意义么?
ALBEE:事实上有很多人都像我一样有能力做到这件事,但他们并没有意识到。我这么做就是要证明在合理的预算和时间下,制作一部出色的个人动画电影是完全可行的。
许多人在读过我的书"CGI Filmmaking"后,写信告诉我说,他们之前只是像一部机器上的螺丝一样工作着,但现在他们看清到了自己的能力,能够去做属于自己的故事!这远远超过了制作一部电影的意义,这是对他们梦想的一个证明。
问:你希望你的观众看完影片后能够得到什么收获?
ALBEE:是希望的感觉,通过荧幕找到共鸣,找到属于自己的生活目标。
问:你认为动画的未来发展是怎样的?
ALBEE:是自由。传统的动画制作方式仍将存在,而那些散落在各处的"迪斯尼"和"宫崎峻"们,也能够利用越来越强大的计算机,创作真正属于自己的动画。也许开始是艰难的,必须在大的公司中做一个"螺丝",但他们最终会实现自己的梦想。

问:你的下一步计划是什么?
ALBEE:现在我正在做一些咨询、培训类的工作。另外,我还将准备制作"Kaze, Ghost Warrior"的续集以及另一部名为"Wolfpack"的动画。
现在很多毕业于电影学院的人,发现他们花费了大量的金钱,却没有得到动画公司需要的技术能力。因此我的理想是成立一个动画学校,教授他们真正用于动画生产的技术和知识。
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