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Charlex 是位于纽约的一间影视3D动画特效工作室,由 Alex Weil 创建,曾成功的完成了 M&Ms, River Rock, Aol's “Quotes”等多部电视广告的制作。最近,他们又为 Rockstar 的 Midnight Club II 推出了一部精彩的片头动画。下面,我们将通过对 Colin McGreal 和 Bryan Godwin 的访谈来进一步了解这段动画的创作过程。
问:Rockstar 提出这个项目的初衷是什么?
答:Rockstar 电视游戏游戏公司,他们想要一种与众不同,独树一帜的游戏片头,以电影的手法体现出充满反叛精神的街道赛主题。
问:这是你们第一个关于游戏的项目吗?
答:这虽然是 Charlex 的第一个关于游戏的项目,但团队中很多人都有游戏产品的制作经验,从而加快了制作进度。
问:这个项目的创作要求是什么?
答:首先需要注意的就是要把握好前面提到的游戏氛围,这是整个制作过程中最有趣也是最有挑战的部分。唯一的要求就是汽车和建筑的CG模型需要调整精度以用于高分辨率动画。 |