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攻壳特工队 2 制作内幕访谈

[日期:2006-10-26] 来源:  作者: [字体: ]
         


这部影片就像是一道感官和心灵的盛宴,不仅洋溢着炫目精美的画面,无限的创意,还充满了对人类与机器共存的探索与思考。

Mamoru Oshii(导演/编剧)访谈:

问:攻壳特工队1在1995年上映的时候获得了极高的评价,你在创作它的续集上又没有很大的压力?

Oshii:我没有感到什么压力,因为我知道要在这部影片中表现什么,要得到什么样的效果。而且我对我的创作团队非常有信心,他们能够制作出比以往任何时候都棒的东西。




问:这部影片的灵感主要来自于何处?

Oshii:最大的灵感来自于我的狗,片子的想法和主题在我的脑海里已经构思了很久,我一直等待一个机会能将它们用电影的方式表达出来。之前我对人和机器的关系一直很模糊,直到制作这部影片我才算得到了比较理想的答案。

问:影片2D和3D元素结合最大的难点在哪里?为什么选择超现实的3D背景和2D角色这种表现方式?

Oshii:3D背景对影片环境的深度和氛围起着至关重要的作用,而2D的角色和动画风格是日本动画师最擅长的方式。2D和3D结合是比较困难,不过我相信我那些出色的动画师的能力。

问:对于这种重量级的动画影片,你能介绍一下前期的处理步骤么?

Oshii:做大量的研究,拍摄大量的外景,充分相信制作团队。

问:你能谈谈影片的音乐吗?为什么选用 Concerto de Aranjuez 作为背景主题音乐?

Oshii:是 Ghibli 工作室的制片人 Suzuki 挑选的。他说主题音乐不仅需要曲子,还应该有歌词。起初我还将信将疑,但最后发现它和影片结合的非常好。

问:共有多少人参与了影片的制作?

Oshii:大约400人。



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