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3D 获奖角色动画师 Patrick Beaulieu 访谈

[日期:2006-10-26] 来源:  作者: [字体: ]
         

1.你是如何开始你的创作路程的,能简要介绍一下吗?

我作为动画师已经有4年了。我的第一份工作是电视游戏的动画师,这段经历为我学习更多的动画知识提供了一个非常好的机会。然后我又在一部电视短片的制作中担任动画师。从一年前开始,我来到 www.hybride.com 参与制作一部电影。

2.你最喜欢的风格是哪种?奇幻、科幻还是现实主义风格?

我最喜欢的风格么,当然是卡通啦。它简单的外表非常生动,更能表现出作者的设计和动画理念。想想怪物公司、变身国王、海底总动员以及星际宝贝,这类2D或3D的影片是多么的精彩。纯朴的故事,动人的角色加上顶级的动画水平,让你觉得它们就是活生生的角色。这就是我喜欢卡通风格的原因,同时可能也是现实主义风格的弱点。我很喜欢现实主义风格的漂亮外表,效果非常惊人,但是动画起来就不像卡通风格那么自然。
在我自己的设计中,我无法抗拒卡通的诱惑。它的风格伴我从小成长。动画一个角色,赋予它生命,我热爱这种感觉。



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