| 问:请介绍一下 Criterion。
Criterion Gamnes 是一家位于英国的电视游戏公司,成立于 1993 年。我们为游戏机平台开发过许多顶尖的电子游戏,比如刚发布的 PSII 和 Xbox 平台的游戏 Burnout 3。我们的兄弟公司 Criterion software 曾开发了在游戏行业广泛流传的"Renderware"。之前由 Canon 所有,近期将会被 Electronic Arts 并购。
问:也请谈谈你自己。
我叫 Pete Lake,最早接触CG是小时候在家编写游戏代码的时候,很快我就发现做图像艺术要比写代码有趣的多。于是我就一边研究着 POV-ray,一边手拿图纸,开始了 3D 动画的创作。
过了几年,当我16岁时离开了学校,在南威尔士的一家图像公司找到了一份3D建模的工作。到了1996年,我把自己的一个名为"Redline Racer"的动画作品投到了Criterion Games,并幸运的得到了制作各种角色和动画的工作机会。
很快到了2004年,我以成为 Criterion 特效总监,刚刚完成了火爆的赛车游戏 Burnout 3 的制作。 |