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问:你喜欢这个软件的哪些部分? 没有不喜欢的地方,不过我主要深入于建模和贴图,因此最喜欢 Modeler。 问:对你来说它还需要什么改进? 它是一个高效的软件,能够快速完成我大量的建模工作。我希望能够添加一个操作历史的功能,能纪录一系列操作并重复应用到另一个模型上。另外就是倒角工具,我经常使用 bevel 和 shift 工具来添加细节,如果 bevel 工具能够自动合并校正相互靠近或抵触的点就好了。除此之外,Lightwave 3D 的建模工具是我用过的最棒最舒服的。 |
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问:你现在运行 Lightwave 的计算机硬件配置是什么? 我有一台 Intel 3GHz、4G内存、500G硬盘、nVidia 6800显卡的PC机和一台 OSX Mac,另外还有一些 PC 用作渲染节点。 问:你有什么不可缺少的插件吗? 我原来一直使用 Vertibevel,直到 Lightwave 8 内置了功能相似的 Rounder。其实 Lightwave Modeler 本身就很好了,就算使用插件也不过是让工作能更方便点,比如tree generator 或 cloning tool 之类的。 |
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问:你认为 Lightwave 3D 应该整合在一起好还是保持现在这样? 对此很多人都抱有不同的观点,就我个人而言倒是无所谓,不过整合在一起后动画功能应该会好很多,比如可以通过建模历史进行动画之类的。 问:你是怎么得到 Mini robot 项目的工作的? 这些年来我基本上都是在为 Zoic Studios 工作。在03年完成 Galactica Miniseries 的工作后,我被邀请加入 Mini Cooper 广告中 Mini Robot 的建模和贴图工作。这是由 Crispen、Porter、Bogusky Agency 及 Zoic Studios 合作完成的。 |
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问:请介绍一些这个项目的工作情况。 我的工作主要是机器人的建模,照明渲染一些高分辨率的特定姿势用于户外或杂志广告,以及在网上发布的机器人研发过程。当然,网上的那些视频画面都是3D动画。负责网站的那些人非常聪明,他们把动画大比率压缩,看上去就像家用摄像机拍出来的,机器人的表面也不会那么光华,这个创意真是不错。 整个项目有很多人参与,包括动画和其它的工作。团队的负责人是 Loni Peristere 和 Andrew Orloff,制片是 Carla Attanasio。 问:你是先建立的汽车模型然后再把它转化成机器人的吗? 我先建了一个基本的汽车模型作为比例参考。为了要使机器人能够自由运动,汽车外部结构的分割处理比较灵活自由,最后的效果看上去还不错。 |
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问:机器人本身都是按照汽车的零件组合在一起的吗?有没有对特定的部分进行了变形拉伸? 基本上都是按比例组合的。但有的地方还是做了一些弯曲和修改,以增强机器人的机械拼装感,比如手臂和腿部就处理得类似橄榄球衣的护具。 |
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