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Mark Freund 访谈:Ladder 49 制作幕后

[日期:2006-10-27] 来源:  作者: [字体: ]
         

问:请简单作一下自我介绍,谈谈你的特效经历。

从76年作为摄像师开始,我参与过许多许多特效影片的制作,包括以前的 Star Wars、Close Encounters 等。我在 Associates 和CG行业的先锋 Robert Abel 工作了许多年,制作了  Star Trek: The Motion Picture, Buckaroo Banzai, Dune 等。后来还在 Illusion Arts 和 Bill Taylor 及 Syd Dutton 合作了4年,那是我事业的高峰。在制作影片 Spaceballs 时,我初次遇到了 Peter Donen,也就是现在 Ladder 49 的特效总监,后来我又和他一起合作了大量的项目。1989年,我来到 Pacific Title 并一直工作到现在。

问:Pacific Title 负责影片中的哪些镜头?

有很多,最大的一系列镜头就是 Brookfield 的内部场景:消防员冲入建筑物内部,视线被浓烟阻挡。这些镜头包含了100多段剪辑,根据镜头离火源的距离,每段剪辑都有不同的烟雾浓度。烟雾使用3D粒子和2D烟雾结合,粒子的3D追踪使用的是 Boujou,由 Bob Wiatr 使用 Inferno 合成帧序列,他自己还用 Inferno 完成了许多 2D 和 3D 追踪的工作。

随着火源距离和房间的变化,我们还要制作镜头颜色的动画。场景以分屏的两个镜头结束,主角站在地板上,天花板被火焰吞噬。消防员冲上楼梯的一系列动作及逃窜的老鼠都是在蓝屏前实拍完成的,我们通过复制增加鼠群的密度,并让一个消防员踩死了一只虚拟老鼠。



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