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  游戏艺术工厂游戏圈名家专访[十年造诣造就天籁之音----访月之门游戏音乐制作室音乐总监/明桦]
文章标题:
十年造诣造就天籁之音----访月之门游戏音乐制作室音乐总监/明桦
作者:
  game798
发表时间:
[ 2006-11-14 ]
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出处:
[ 游戏艺术工厂 ]
 

月之门游戏音乐制作室:Http://www.cyberweaver.net

        

   Game798:明桦你好!首先非常感谢您抽出时间接受我们的采访,请先和大家打声招呼吧!


  答:大家好!我是月之门游戏音乐制作室音乐创作总监明桦,很高兴Game798给我这一次和大家面对面交流的机会。

        Game798:能简单介绍一下工作室的情况吗,做过哪一些游戏?
  答:好的,月之门配乐工作室成立于2001年,前身是广东省歌舞剧院录音制作室,主要从事歌舞剧、影视配乐的创作和录音。工作室下属影视音乐制作室和游戏音乐制作室两个部门,我所负责的是位于广州天河北路的月之门游戏音乐制作室。

  我们游戏音乐这一块目前有4个人,我担任音乐总监、另有两名音频助理和一名客户经理。通常由我全面负责游戏音乐的创作和制作工作,助理负责音效制作及和器乐演奏人员的录音安排、协调,客户经理负责和客户沟通及其它工作。

  我们制作过的项目包括网域《华夏2》、网易《大唐豪侠》(第二期音乐及音效)、腾讯《QQ堂酷比世界》、鸿利《魔界》、天畅《大唐风云》、宝德《抗战在线》、魔方《山海经》、综联《够酷休闲游戏平台》、乐升《TV Game系列》等等,这些项目大部分已经完成,并已正式运营。

         Game798:你们是按什么流程制作游戏音乐的呢?
  答:游戏音乐的制作和影视音乐制作类似,首选是项目调研,和客户沟通并确定好一部游戏所需的音乐风格、每个场景的具体需求、音乐长度、玩家在地图大致停留时间、特殊要求、是否循环等等,就可以开始作曲工作。创作出的游戏音乐打印成总谱和分谱,总谱用于MIDI(数码音乐)部分的制作;分谱用于器乐的演奏录音。出谱后同时开始MIDI制作和器乐录音两方面工作,两方面均完成后进行混音合成及母带处理,一首游戏音乐就制作完成了。如果是宣传片的话,还要配合视频进行对位合成等工作。

  以上只是非常粗略的游戏音乐制作流程,大部分游戏音乐都遵循这个过程进行制作,但细节上略有不同。


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大唐豪侠系列的音乐是我的最爱,陪伴我两年了,基本上每天都听。音乐做的太棒了,无可   (潘越东 ,06月14日 )
我觉得你们太厉害了,我本人是《梦幻西游》的玩家,后来玩过网易的《大唐豪侠》刚进去   (思ぇ游 ,02/05/2007 23:26:21 )
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