| 问:你做过哪些项目?其中最有挑战的是什么?
对我来说,每一条片子都是一个挑战。有时候CG只是为画面添彩,更多时候需要用CG去构成画面,对于实拍广告来说,对CG就要求就非常高了,所以有时候压力相当大,大部分项目我们只有不超过两人的CG参与,所以在交片之后,回头看成片时,总是能找出一些遗憾。
一些难度比较大的项目包括: |
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雅嘉:水面用 realwave 生成,然后输入xsi。鱼是拍完roto素材后手key,大概有六组125frame的动作,错帧后打散了用。 Suzuki:摩托车的变形用的是xsi的slice工具,全车都用一遍各种各样的slice,数据量非常惊人。 Sumlong:behavior的最初实验,数据量大,做不是问题,如何在deadline前顺利渲染完交货是一大挑战。 NEC tvc:难点主要是在无跟踪标、无明显可参考透视线、无机位图、无现场灯位、狂抖的变速推轨还不锁机头的情况下,高精确度的完成 3d tracking 和真实的环境光效果。 这些比较难的项目,通常在客户版之前会有大量的take,不过后面的修改就很少了,这都要归功于导演们对画面的控制。 |
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问:最近在忙什么项目? 一款运动鞋的广告,里面包含了大量的CG镜头,像地台,球桌,环境,发球机等等都要用 CG 生成。制作人员包括 CG 2人、flame 2人。除了几个快闪镜头外,几乎所有镜头都要合成,包括做一些人肉freezetime,现在已经完成了,大概前后做了两周多。 |







