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Blue Sky Studios:Carl Ludwig 和 Mike Eringis 访谈

[日期:2006-11-25] 来源:  作者: [字体: ]
         

问:让我们先从 Mike Eringis 开始。Mike,请你介绍一下你在 Blue Sky 负责的工作。

Mike:我是 Blue Sky 的技术总监,在 Robots 中主要负责材质和灯光。

问:请介绍一下你们自主研发的渲染器 CGI Studio。

Mike:它是一款纯光线追踪渲染器,直接支持贝塞尔面片。在 Robots 中我们用它计算了大量的漫反射效果。

问:请谈谈 Robots 中的纹理设置。

Mike:因为 Robots 的城市场景太大了,而且都是 Sub-D 建模,使用贴图的话会非常麻烦,所以我们全部用程序纹理来制作。



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