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CafeFX 特效总监 Jeff Goldman 访谈

[日期:2006-11-25] 来源:  作者: [字体: ]
         

问:你们使用了Lightwave的哪些功能?(建模、纹理、灯光、动画、渲染等)

Lihgtwave 可以胜任任何类型的工作,在 CafeFX 中,我们主要用它进行建模。另外它无限的渲染节点和出色的渲染器也是我们主要的渲染引擎。另外灯光、渲染、贴图等工作也基本使用 Lightwave 完成,尽管其它特定的软件可能会更强大些。

问:Lightwave 对这个项目最大的帮助是什么?

是无限的网络渲染节点和出色的性能。就算用其它软件做高端角色动画,我们也会使用 Lightwave 作渲染。Lightwave 的操作简单直观,能够应付绝大部分的任务,比如布局、灯光、建模和渲染,但高端的脚本特效或角色动画我们会选择其它的软件来完成。

问:Sin City 中遇到了哪些技术挑战?最常用的解决方法是什么?

影片要求的效果需要大量的合成工作,使用 Lihgtwave 的浮点渲染输出就非常方便,为我们的合成师提供了很大的灵活性。我非常喜欢 Lightwave 的界面导航和灯光布局,它与CAD软件不同,非常像真实的电影布景。



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